众所周知,原神游戏玩法的底层逻辑是打元素反应。而水火冰雷作为游戏里打元素反应效果最具代表的四种元素,为什么不说风和岩呢,因为这个是原神为了凑齐7种元素而特意加的内容。
那么水火冰雷里为什么水排第一呢?具体典故我没法考究。但显然是很重要的,因为只要有个能持续在场上生成水元素的角色,那么就能打蒸发,打冰冻,打感电。同时在切换其它三种元素角色打完一轮反应后(当中还需有个能生成冰的),还能打出冻结,融化,破冰,超导的另外几种元素反应出来。说到这里,想必有些人就会明白了,为啥国家队里一定要有行秋,换谁都不能换掉他,因为没有行秋一直挂水,其它的角色就没办法打出持续的元素反应。
但是,相对一般玩家来说,打造一个国家队是需要海量的资源和时间去不断强化的。对于那些只想体验下游戏乐趣,而不想花太多的精力去跟人去攀比炫耀的广大真实玩家来说。有什么角色玩什么才是正确的发展之路,不用刻意去抽卡,想玩就玩不想就把手机一扔即可。那么什么样的阵容能满足这类玩意的需求呢?其实是有的,只要凑齐水火冰雷四种5星角色即可。游戏里5星角色的强度那是真的没话说啊,要不天天抽卡为的是什么呢?难道是为了给4星抽命座以及那随机抽到各种4星武器,醒醒吧小伙伴们。
前面铺垫了一大堆,有的人就会生气了,我就是个玩游戏的,我恨不得一年365天都捧着游戏玩。我不想听你讲大道理,你谁啊?一堆一堆的独立思考情绪(不是能力)就出来了,对此我表示,爱看看,不爱的话吧里有的是符合你品味的贴子,随便水,随便看。
言归正传,随着游戏版本不段地升级进化,游戏组队玩法也日益丰富起来。但是,底层玩法其实一直没有变,就是打水火冰雷的元素反应,大剑挖矿,双手剑砍树,法器打辅助顺便收拾浮空灵,长柄武器啥都会一点。弓箭嘛,也能玩但不太适合手机,而且最佳射击视角是安柏那种举起来射而不是像温迪那样从腹部发射。
心海作为新一代的水系全能角色,有着很多让人无法理解的迷之操作。作为一个身材中等的角色,有节省游泳体力的天赋;作为一个在外表方面与一众女角色中并不讨巧的角色,却有着国漫梦幻配音的龟娘来担任CV;还有一个自带减100%暴击的纯辅助天赋;
前面说了心海的两个天赋,那么另一个天赋就有必要拿出来说说,其它天赋就不贴了,游戏菜单的角色图鉴里都能看到。如下图,简单说,就是心海大招状态时,还有15%的冶疗加成可以转化为普攻伤害,所以心海的圣遗物里要用冶疗头。配合元素战技的超高回血,心海团队直接站撸就行了,撸不过了就换心海大招出来,因为心海大招状态下是不需要走位的,一边是爆炸伤害还能全队回血。不知道策划是怎么考虑的,以前用芭芭拉时,遇到冰元素的深渊法师时还不敢开冶疗怕被冻住。但心海大招时好像是霸体的,完全不会冻住还能把盾打掉一点点。当然我说的这种情况大家不要模仿,毕竟心海只是过场副C,我用大招打冰深渊法师时是为了回复状态,等大招时间过了再切迪卢克三刀破盾,再换其它的输出把深渊法师砍成肉饼。
鉴于讨论这种贴子没什么人看,更多的是那些自以为是的杠精。就暂时说这么点吧,意尤未尽的,我们评论区见!
那么水火冰雷里为什么水排第一呢?具体典故我没法考究。但显然是很重要的,因为只要有个能持续在场上生成水元素的角色,那么就能打蒸发,打冰冻,打感电。同时在切换其它三种元素角色打完一轮反应后(当中还需有个能生成冰的),还能打出冻结,融化,破冰,超导的另外几种元素反应出来。说到这里,想必有些人就会明白了,为啥国家队里一定要有行秋,换谁都不能换掉他,因为没有行秋一直挂水,其它的角色就没办法打出持续的元素反应。
但是,相对一般玩家来说,打造一个国家队是需要海量的资源和时间去不断强化的。对于那些只想体验下游戏乐趣,而不想花太多的精力去跟人去攀比炫耀的广大真实玩家来说。有什么角色玩什么才是正确的发展之路,不用刻意去抽卡,想玩就玩不想就把手机一扔即可。那么什么样的阵容能满足这类玩意的需求呢?其实是有的,只要凑齐水火冰雷四种5星角色即可。游戏里5星角色的强度那是真的没话说啊,要不天天抽卡为的是什么呢?难道是为了给4星抽命座以及那随机抽到各种4星武器,醒醒吧小伙伴们。
前面铺垫了一大堆,有的人就会生气了,我就是个玩游戏的,我恨不得一年365天都捧着游戏玩。我不想听你讲大道理,你谁啊?一堆一堆的独立思考情绪(不是能力)就出来了,对此我表示,爱看看,不爱的话吧里有的是符合你品味的贴子,随便水,随便看。
言归正传,随着游戏版本不段地升级进化,游戏组队玩法也日益丰富起来。但是,底层玩法其实一直没有变,就是打水火冰雷的元素反应,大剑挖矿,双手剑砍树,法器打辅助顺便收拾浮空灵,长柄武器啥都会一点。弓箭嘛,也能玩但不太适合手机,而且最佳射击视角是安柏那种举起来射而不是像温迪那样从腹部发射。
心海作为新一代的水系全能角色,有着很多让人无法理解的迷之操作。作为一个身材中等的角色,有节省游泳体力的天赋;作为一个在外表方面与一众女角色中并不讨巧的角色,却有着国漫梦幻配音的龟娘来担任CV;还有一个自带减100%暴击的纯辅助天赋;
前面说了心海的两个天赋,那么另一个天赋就有必要拿出来说说,其它天赋就不贴了,游戏菜单的角色图鉴里都能看到。如下图,简单说,就是心海大招状态时,还有15%的冶疗加成可以转化为普攻伤害,所以心海的圣遗物里要用冶疗头。配合元素战技的超高回血,心海团队直接站撸就行了,撸不过了就换心海大招出来,因为心海大招状态下是不需要走位的,一边是爆炸伤害还能全队回血。不知道策划是怎么考虑的,以前用芭芭拉时,遇到冰元素的深渊法师时还不敢开冶疗怕被冻住。但心海大招时好像是霸体的,完全不会冻住还能把盾打掉一点点。当然我说的这种情况大家不要模仿,毕竟心海只是过场副C,我用大招打冰深渊法师时是为了回复状态,等大招时间过了再切迪卢克三刀破盾,再换其它的输出把深渊法师砍成肉饼。
鉴于讨论这种贴子没什么人看,更多的是那些自以为是的杠精。就暂时说这么点吧,意尤未尽的,我们评论区见!