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假设有这样的棋子X,其强度如何?

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(偶然脑洞没有系统研究,见笑了)
(1)棋子X第一步可以走到棋盘任何空点,但不得吃子或叫将(叫将的情形由(2)决定)
(2)之后每一步X都必须按照第一步的纵横格数行棋(可越子)比如第一步是纵a横b,则之后每步只能走纵a横b,除非第一步走的是纵或横a,则之后每步既可走纵a也可走横a(总之每步4个选点)
强化可能:允许对称走法(每步选点由4个增加到8个……会不会太强了?)
弱化可能:加入别腿点……(这样X很难第一步就长距离吃子或叫将,是否可以取消第一步的限制呢?)


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2022-05-11 18:40回复
    以第一步的一栋来决定走吃,是个好想法


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-05-11 23:21
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      你可能没考虑过横2纵1等情况


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-05-11 23:25
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        构思不错,但容易存在走法最优解,而且不适合线下对弈(记不住)


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2022-05-12 15:27
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          强度的改变属于断崖式地……下降


          IP属地:河北6楼2022-05-12 17:07
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            方向可选的四脚马,应该还是可以有的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-05-12 19:03
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