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为什么中韩游戏商做了一堆mmo立志超越魔兽 最后却让日本实现了?

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IP属地:四川1楼2022-06-01 12:47回复



    中国和韩国游戏商做了很多mmorpg
    目标都是超越魔兽世界 可惜最后都以失败告终
    但令人惊讶的是 最后超越魔兽世界的竟是日本游戏商出品的mmo
    能在日本这种完全没有mmo玩家市场的背景下做出超越魔兽世界的mmo
    可能这得归功于日本人的谦逊和严谨吧


    IP属地:四川3楼2022-06-01 12:56
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      果然最近又开始这个话题了


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-06-01 13:00
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        为ff14 的辛勤工作,小吉真敢说啊
        不是给16辛勤工作
        14?se的提款机罢了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2022-06-01 13:00
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          去年7月的图,那时候不都是魔兽药丸了吗?


          IP属地:贵州来自Android客户端6楼2022-06-01 13:32
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            脑子没有没,好歹找张最新的图.这图的数据早在ff14吧被别人一个帖子锤烂了.数据基本没啥可信度,第二天就掉几十万月活跃了.


            IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2022-06-01 13:44
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              没有中


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-06-01 14:38
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                实现没实现得另说


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-06-01 14:40
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                  最终幻想什么几把玩意,都没听过,也敢碰瓷你魔兽爸爸


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2022-06-01 14:59
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                    最终幻想什么几把玩意,都没听过,也敢碰瓷你魔兽爸爸


                    IP属地:江苏11楼2022-06-01 15:21
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                      日本游戏一直挺强的,不比欧美弱,韩国半吊子,国内不好说


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-06-01 17:47
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                        没活整可以咬打火机。


                        IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2022-06-01 17:56
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                          1,资金多的想走来钱快的路,我其实觉得认为逆水寒一开始搞点卡制还是商城收费投票的时候,其实是想做成类似魔兽、ff14这样点卡游戏的,但上面嫌来钱慢。2,产业链没形成,魔兽也好,ff14也好,跟游戏相关的周边、衍生赚的钱更多,但没人有这个耐心了。3,氪金游戏必定垃圾,没有例外,原因不用多讲了吧。4,资金少的做不出好网游,古剑奇谭网络版挺用心的了,但不止画面要靠钱堆,玩法、剧情、怪物设计、技能设计,这些想做好花的时间更多,我甚至觉得古剑在这些上面的投入连100w都没有。


                          IP属地:西藏来自iPhone客户端16楼2022-06-01 18:35
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                            因为二次元在网络上声音大,战斗力强


                            IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2022-06-01 19:17
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                              没看到怀旧服分流?


                              IP属地:日本来自Android客户端20楼2022-06-01 19:22
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