任何专门设计出来,只针对某一个东西的克制物都是毫无建树,思想殆堕的摆烂行为。这在刺客忒尼斯上面有着很好的体现。
这个东西出来的目的就是只针对辅助的无脑玩意儿。从一技能对辅助的真伤,二技能对辅助的定点普攻,被动不需要任何条件,控制辅助,提高对辅助伤害,每回合还造成伤害,可以看出,它不像原来的任何异兽,只有一个技能针对或克制敌军,而是全面的针对一个职业。这只能说垃圾。
为什么这么说?
大概从多奶版本开始流行的时候,策划已经开始,针对辅助动刀。辅助有先天的优势,基本奶量面板是多少?放在自己异兽上面回血就是多少。不像伤害那样受抗性和防御的影响。对此,死战机制对奶量的限制,可以说是一个天秤,设计的比较优秀。但是随着太清等一些优秀的辅助逐渐大放异彩,辅助不再仅受限于回血的功能,他与复活增伤免控等优秀的机制深度绑定,可以将战线拉长,为战场增加了很多变数,增加了游戏的玩法和乐趣。前面说过策划对辅助动刀,也应理所当然,因为他部分特殊的增益机制和巨额的奶量是两条大腿,不限制是不行的。
首先,他们在禁疗上做文章,慢慢从普通的禁疗升为不可驱散的禁疗,而且在设计程序的时候可能技术人员较为拙劣,所谓的高级禁疗不仅成为奶量的刹车器,甚至打破了高级吸收和一些异兽独特的回血机制,比如说白虎的回血,幽冥尸鲲的回血。虽然无脑且不可理喻但是勉强可以接受。相当于砍断辅助奶量腿同时,打破了许多异兽本就脆弱的机制。
他们在禁活上做文章,比如最近法龙的禁止复活,也可以接受。
但是这次的忒尼斯不同了,对辅助伤害提高尚能接受,对辅助无脑的定点连杀,是非常无脑的锁定机制,为什么这么说?前面说了这个游戏里的辅助,有且只有辅助能做到免控回血等特殊buff的机制,其他一些断脚异兽像可以驱散控制的蒲牢等是无法弥补这些机制的,直接从辅助开刀相当于直接向团队的核心开刀,他在没有做到对辅助外延功能其向他种族的分散的情况下,却直接向辅助动手,这个离谱打个比方:就相当于以后策划会出一个异兽,锁定技,开局直接对敌方最厉害的异兽动手。你可以从最高攻击,最高速度,最低血出发,但你这样动手,真的是山穷水尽了。
这个东西出来的目的就是只针对辅助的无脑玩意儿。从一技能对辅助的真伤,二技能对辅助的定点普攻,被动不需要任何条件,控制辅助,提高对辅助伤害,每回合还造成伤害,可以看出,它不像原来的任何异兽,只有一个技能针对或克制敌军,而是全面的针对一个职业。这只能说垃圾。
为什么这么说?
大概从多奶版本开始流行的时候,策划已经开始,针对辅助动刀。辅助有先天的优势,基本奶量面板是多少?放在自己异兽上面回血就是多少。不像伤害那样受抗性和防御的影响。对此,死战机制对奶量的限制,可以说是一个天秤,设计的比较优秀。但是随着太清等一些优秀的辅助逐渐大放异彩,辅助不再仅受限于回血的功能,他与复活增伤免控等优秀的机制深度绑定,可以将战线拉长,为战场增加了很多变数,增加了游戏的玩法和乐趣。前面说过策划对辅助动刀,也应理所当然,因为他部分特殊的增益机制和巨额的奶量是两条大腿,不限制是不行的。
首先,他们在禁疗上做文章,慢慢从普通的禁疗升为不可驱散的禁疗,而且在设计程序的时候可能技术人员较为拙劣,所谓的高级禁疗不仅成为奶量的刹车器,甚至打破了高级吸收和一些异兽独特的回血机制,比如说白虎的回血,幽冥尸鲲的回血。虽然无脑且不可理喻但是勉强可以接受。相当于砍断辅助奶量腿同时,打破了许多异兽本就脆弱的机制。
他们在禁活上做文章,比如最近法龙的禁止复活,也可以接受。
但是这次的忒尼斯不同了,对辅助伤害提高尚能接受,对辅助无脑的定点连杀,是非常无脑的锁定机制,为什么这么说?前面说了这个游戏里的辅助,有且只有辅助能做到免控回血等特殊buff的机制,其他一些断脚异兽像可以驱散控制的蒲牢等是无法弥补这些机制的,直接从辅助开刀相当于直接向团队的核心开刀,他在没有做到对辅助外延功能其向他种族的分散的情况下,却直接向辅助动手,这个离谱打个比方:就相当于以后策划会出一个异兽,锁定技,开局直接对敌方最厉害的异兽动手。你可以从最高攻击,最高速度,最低血出发,但你这样动手,真的是山穷水尽了。