精灵之光点出来之后不要启用附加的元素属性升级,原版的无属性精灵之光冲击力、压制力、伤害都是一流的,任何兽人都能一击眩晕,元素升级反而会削弱这种压制力。
饿鹰扑食的分支技能雄鹰冲击可以在四百尺的距离内闪现赶路,而且伤害不俗,一个雄鹰冲击可以直接震死非盾牌的小兵。
残忍侵犯的分支技能无尽之力可以在两管威力的状态下连用两次需要威力的技能。
虐杀的首个分支技能攒威力的时候挺好用
远程技能的暗影锁链三个技能都很实用,连锁闪现击杀,远程拉拽,远程瞬间支配都很有用。
匕首投掷的最下方分支可以连续投掷5把匕首,近身小兵全吃之后基本活不下来,攒连击好用。
冰爆终结者的分支冻伤可以大幅增加冰爆处决伤害,冰雨分支在高连击(30以上)可以大范围强制冰冻。
翻滚的分支技能,伊瑞安战锤翻过敌人后使之冰冻,但同样会被禁空兽人克制及被普通兽人识破(翻个4、5次左右),罗李安之水是不会被识破的闪现,但需要消耗一些精力。
饿鹰扑食的分支技能雄鹰冲击可以在四百尺的距离内闪现赶路,而且伤害不俗,一个雄鹰冲击可以直接震死非盾牌的小兵。
残忍侵犯的分支技能无尽之力可以在两管威力的状态下连用两次需要威力的技能。
虐杀的首个分支技能攒威力的时候挺好用
远程技能的暗影锁链三个技能都很实用,连锁闪现击杀,远程拉拽,远程瞬间支配都很有用。
匕首投掷的最下方分支可以连续投掷5把匕首,近身小兵全吃之后基本活不下来,攒连击好用。
冰爆终结者的分支冻伤可以大幅增加冰爆处决伤害,冰雨分支在高连击(30以上)可以大范围强制冰冻。
翻滚的分支技能,伊瑞安战锤翻过敌人后使之冰冻,但同样会被禁空兽人克制及被普通兽人识破(翻个4、5次左右),罗李安之水是不会被识破的闪现,但需要消耗一些精力。