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风暴设计非常失败一点是有位移技能的一些英雄技能太夸张
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kkonebyone
魔兽世界
6
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比如源氏,泽拉图,霍格。位移技能是MOBA游戏里最强的技能,设计要非常谨慎,在LOL里我们可以看到基本上英雄只有一段位移技能而且一般距离都不远,一个闪现就能追上,能触发2段的一般是大招,比如妖姬的大,狐狸的大。但是风暴普通技就能实现2段位移。
这是非常蠢的设计,这导致没有位移的英雄非常难以甚至根本没有办法反制这类英雄。在快速比赛里这类英雄如入无人之境
送TA礼物
IP属地:福建
1楼
2022-09-23 13:33
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3619散乱依旧
星际争霸
1
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照你的说法,阿巴瑟维京人设计的可太失败了,放到英雄联盟里一个兵都补不到。诺娃也太失败,放英雄联盟啥位置也打不了。
IP属地:辽宁
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3楼
2022-09-23 15:04
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杰克奥特曼year
虚空之遗
13
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你一个人凭什么轻易反制另一个英雄?
能够轻易反制的代价你难道没数吗?
IP属地:江西
6楼
2022-09-23 16:20
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抱旺狗的熊猫
虚空之遗
13
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快速这种垃圾,没资格用来衡量英雄设计
IP属地:重庆
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7楼
2022-09-23 16:43
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抱旺狗的熊猫
虚空之遗
13
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我记得之前有个赛季,我单排快速打了几十场源氏,全程凯瑞爆了,八十左右的胜率吧,输的局也是全场第一伤害第一人头。然后我飘了,去联赛陆陆续续打了几十场,20出头的胜率。所以快速能说明个鸡儿啊
IP属地:重庆
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10楼
2022-09-23 17:36
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小孩劫
虫群之心
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怎么不说dota技能
IP属地:浙江
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12楼
2022-09-23 17:47
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该尼称已经存在
大地裂变
10
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友情提示 这种英雄每个游戏都有
IP属地:浙江
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13楼
2022-09-23 17:59
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fyyang2148
大地裂变
10
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处理不了说明BP失败,这些苍蝇又不是没有办法针对。
IP属地:四川
14楼
2022-09-23 18:14
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无限三次方
大地裂变
10
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lol爆发高,交战距离短,位移短不是很正常
IP属地:陕西
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15楼
2022-09-23 18:18
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Aieaen
巫妖之怒
8
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乌瑟尔和精灵龙?
IP属地:贵州
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16楼
2022-09-23 18:21
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幽独处孤山中
虫群之心
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bp失败而已
IP属地:江西
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17楼
2022-09-23 18:31
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クリトリス
燃烧远征
7
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风暴最大的问题是控制链,连位移都不准强就等着被控死一套吧
IP属地:广东
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18楼
2022-09-23 18:33
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啊哈?!?
魔兽世界
6
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精灵龙542瓦王苍蝇拍表示你是当控制不存在?
IP属地:陕西
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19楼
2022-09-23 19:00
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光头哥和
夺魂之镰
14
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首先,LOL和风暴不一样,LOL输出比风暴脆太多才不敢给过分的机动性,换成dota,因为核心大哥有不错的自保能力,所以人人都可以出跳刀,还有敌法师,幽鬼这种超高机动性切入角色。游戏不同机制不能直接拿来比较。
IP属地:四川
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20楼
2022-09-23 19:08
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镀金毛散
星际争霸
1
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真是死了的游戏人人都可以踩一脚
源氏除了e基本靠平a 想打个输出也得点贴脸三镖 不然就是后面一直aaa 泽拉图也是进去转个圈圈 就会被集火打残 输出手段也是单一 这点机动性就是弥补他们的不足 像LOL里瞎子 两段位移加强制敌方位移加一定程度的群体控制加AOE加斩杀加回复 这种英雄在风暴几乎是无敌的
IP属地:四川
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21楼
2022-09-23 19:21
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