游戏结局是父亲作为反派,魔力败给了羁绊。
魔女团作为正派,作为正义的一方。
但是我的理解和游戏结局不同,我觉得主角父亲相对于女儿来说是正派,魔女团是反派。
因为父亲从始至终都对女儿很好,在女儿心情不好时出声安慰,在占据女儿身体时明明可以在女儿意识苏醒前消灭女儿意志,但是他没有这么做,而是放任女儿意志苏醒将其驱逐。
而反观魔女团,对女儿这个帮凶直接打骂,而对主导者不闻不问。
如果说打是亲骂是爱,那也是后续有正确的教育指引才算的上亲爱,魔女团一个个谜语人算得上什么亲爱?
所以我对女儿和魔女团的看法就是敌对势力,结果结局强行洗白,让女儿和魔女团联合打父亲。
关于父亲的幻境世界,其实只是不够完善,而不是不好。
一个永生的世界,之所以出现游戏中的情节,主要是人们没有目标,但是“人们会自己寻求出路”,所有人无所事事,一段时间之后自然会有智者打破这一局面,让所有人有事干。
关于目标,大概有两种思路。
一种是将世界游戏化,所有人的目标都是游戏目标,比如经营游戏,风景游戏,打怪升级游戏,等等,可以有无数的目标。
第二种就是发展科技,发展魔力的运用。
魔力在剧情中已经可以复活短时间死亡的人,那么经过长时间的发展研究,以父亲的魔力复活死亡已久的人也是完全有可能的,因此女儿和父亲其实没有根本目标上的冲突,女儿其实是被忽悠了。
综上,就是我对游戏剧情的看法,有和我想法一样的人吗?
魔女团作为正派,作为正义的一方。
但是我的理解和游戏结局不同,我觉得主角父亲相对于女儿来说是正派,魔女团是反派。
因为父亲从始至终都对女儿很好,在女儿心情不好时出声安慰,在占据女儿身体时明明可以在女儿意识苏醒前消灭女儿意志,但是他没有这么做,而是放任女儿意志苏醒将其驱逐。
而反观魔女团,对女儿这个帮凶直接打骂,而对主导者不闻不问。
如果说打是亲骂是爱,那也是后续有正确的教育指引才算的上亲爱,魔女团一个个谜语人算得上什么亲爱?
所以我对女儿和魔女团的看法就是敌对势力,结果结局强行洗白,让女儿和魔女团联合打父亲。
关于父亲的幻境世界,其实只是不够完善,而不是不好。
一个永生的世界,之所以出现游戏中的情节,主要是人们没有目标,但是“人们会自己寻求出路”,所有人无所事事,一段时间之后自然会有智者打破这一局面,让所有人有事干。
关于目标,大概有两种思路。
一种是将世界游戏化,所有人的目标都是游戏目标,比如经营游戏,风景游戏,打怪升级游戏,等等,可以有无数的目标。
第二种就是发展科技,发展魔力的运用。
魔力在剧情中已经可以复活短时间死亡的人,那么经过长时间的发展研究,以父亲的魔力复活死亡已久的人也是完全有可能的,因此女儿和父亲其实没有根本目标上的冲突,女儿其实是被忽悠了。
综上,就是我对游戏剧情的看法,有和我想法一样的人吗?