我仁王系列也玩了也超过几百小时了,但自这几百小时玩了之后,就再也没动力打开仁王这个游戏了,至今已经一年多没碰过。我根据自己的实际体验,得出了仁王系列的一个巨大问题,也可能是这个系列为什么这么不温不火的原因。
仁王的问题就是,它想玩好的话,也需要一定的手速、相当频繁复杂的操作,但付出这么多这么难的操作后,玩家得到的视觉效果、视觉反馈远不如鬼泣魔女忍龙等act游戏。意思就是老牌act虽然操作难,但玩家在付出这么难的代价后,起码能得到同等回报的视觉反馈,能狠狠地爽到。而仁王的问题就在这里了,你的操作要求不低,还挺高的,但你给玩家的反馈远不如老牌act啊,你让玩家爽不起来,炫酷不起来,操作难度还那么高,那玩家图什么呢?我为什么不直接去玩鬼泣忍龙呢?或者图操作简单为什么不去玩魂系列呢?
这可能就是仁王系列的结症所在了。
仁王的问题就是,它想玩好的话,也需要一定的手速、相当频繁复杂的操作,但付出这么多这么难的操作后,玩家得到的视觉效果、视觉反馈远不如鬼泣魔女忍龙等act游戏。意思就是老牌act虽然操作难,但玩家在付出这么难的代价后,起码能得到同等回报的视觉反馈,能狠狠地爽到。而仁王的问题就在这里了,你的操作要求不低,还挺高的,但你给玩家的反馈远不如老牌act啊,你让玩家爽不起来,炫酷不起来,操作难度还那么高,那玩家图什么呢?我为什么不直接去玩鬼泣忍龙呢?或者图操作简单为什么不去玩魂系列呢?
这可能就是仁王系列的结症所在了。