我们都知道,新出的两张卡加入了新的机制,也就是元气弹。这个机制的加入,让我们在加点上要去考虑一些东西。
我们平常加点正常都是考虑被动,必杀这些。如果不考虑这次的新机制,那么这两张卡的加点就不用考虑太多。超5连击就行,GT暴击为主。
但是,这次的新机制元气弹,当他释放的时候,伤害是非常高的。
还有,当你释放元气弹的时候,当前卡面的被动都是没有暴击的。
所以,你在加点上,就要考虑暴击。
不然的话,GT还好,如果你超5因为被动有50%暴击率就不管不顾直接连击拉到极限,那么你的元气弹是只有12%暴击率,那这个能让你结束战斗的杀手锏,伤害就低了很多。
那么,我给出自己的建议,加点上,
超5 的加点比较灵活,
举个例子,如果你潜在能力点14连击,12暴击
接下来,铜2暴,银5爆,金色5暴击+4连击
那么,你的暴击率为(12+2+5+5)×2=48%暴击率 ,连击为18。
这个情况下,你的元气弹就有48%暴击率。
因为专属技能珠的存在,所以加点也会更加灵活。
总的来说,就是你的暴击率控制在40%多附近,连击的话15点附近就行。毕竟每个人的技能珠情况不一样,不能保证数值那么精确。所以点的时候提前计算一下,权衡后再点最好。
GT的话主爆副连击,那么潜在能力是 20暴击,6连击
这时候,其实你银色和金色的其中一个给个5暴击,也就差不多了,然后其他补连击。
可能有朋友会觉得超5被动有50暴击了,有点别扭。我告诉你,这次的元气弹,是能直接轰死敌人的(目前的本)。其次,超5的被动也自带连追,所以你即使潜在能力点15连击,也够了,不用怕防御叠的慢的。所以,让他释放元气弹的时候爆出来很重要。
以上就是我个人的一点小见解。
PS:之前发的那个版本,脑抽了,把体的潜在能力写错了,见谅
我们平常加点正常都是考虑被动,必杀这些。如果不考虑这次的新机制,那么这两张卡的加点就不用考虑太多。超5连击就行,GT暴击为主。
但是,这次的新机制元气弹,当他释放的时候,伤害是非常高的。
还有,当你释放元气弹的时候,当前卡面的被动都是没有暴击的。
所以,你在加点上,就要考虑暴击。
不然的话,GT还好,如果你超5因为被动有50%暴击率就不管不顾直接连击拉到极限,那么你的元气弹是只有12%暴击率,那这个能让你结束战斗的杀手锏,伤害就低了很多。
那么,我给出自己的建议,加点上,
超5 的加点比较灵活,
举个例子,如果你潜在能力点14连击,12暴击
接下来,铜2暴,银5爆,金色5暴击+4连击
那么,你的暴击率为(12+2+5+5)×2=48%暴击率 ,连击为18。
这个情况下,你的元气弹就有48%暴击率。
因为专属技能珠的存在,所以加点也会更加灵活。
总的来说,就是你的暴击率控制在40%多附近,连击的话15点附近就行。毕竟每个人的技能珠情况不一样,不能保证数值那么精确。所以点的时候提前计算一下,权衡后再点最好。
GT的话主爆副连击,那么潜在能力是 20暴击,6连击
这时候,其实你银色和金色的其中一个给个5暴击,也就差不多了,然后其他补连击。
可能有朋友会觉得超5被动有50暴击了,有点别扭。我告诉你,这次的元气弹,是能直接轰死敌人的(目前的本)。其次,超5的被动也自带连追,所以你即使潜在能力点15连击,也够了,不用怕防御叠的慢的。所以,让他释放元气弹的时候爆出来很重要。
以上就是我个人的一点小见解。
PS:之前发的那个版本,脑抽了,把体的潜在能力写错了,见谅