大家曙光玩久了,所以莫名其妙带入了3命是常态,而1命的旗舰是特殊。
实际上大家可以来假设一下,你玩的就是正版服,然后现在突然掠夺拥有了3条命,或者掠夺成本只有原来3分之1。
按照这个概念来比的话,我想整个EVE,都会抛弃旗舰,而使用掠夺。
按照正常服的掠夺价格,3命的掠夺成本甚至已经低于普通1命战列,甚至直接可以用来玩HOT队。这是1命旗舰完全无法比拟的。
在CCP的设计中,掠夺作为T2战列,本身就是和小旗舰相抗衡的船。
类比T2巡洋VS白班战列。
高级T2舰船的3命是非常恐怖的概念。
在工业改版之前,掠夺成本本来就几乎和小旗舰相同。
但掠夺还是太弱,所以CCP经过多年强加,把掠夺加强到了几乎和小旗舰不相上下的强度。
在欧服,掠夺刷怪几乎是完全不输小旗舰的,不低的输出,更高灵活性,更好的适应性。
而现在一个和旗舰几乎平衡性相同的舰船,平白无故成本只有旗舰1/3。
更可怕的是在国服的恐怖生产力下,其实掠夺这种船总体来说是可以达到无限续杯无限战损的。
那最后还会有多少联盟选择旗舰呢?
而因此而带来的连锁反应将会彻底改变整个按照正版EVE所设计的数值平衡和整个EVE生态格局。
实际上大家可以来假设一下,你玩的就是正版服,然后现在突然掠夺拥有了3条命,或者掠夺成本只有原来3分之1。
按照这个概念来比的话,我想整个EVE,都会抛弃旗舰,而使用掠夺。
按照正常服的掠夺价格,3命的掠夺成本甚至已经低于普通1命战列,甚至直接可以用来玩HOT队。这是1命旗舰完全无法比拟的。
在CCP的设计中,掠夺作为T2战列,本身就是和小旗舰相抗衡的船。
类比T2巡洋VS白班战列。
高级T2舰船的3命是非常恐怖的概念。
在工业改版之前,掠夺成本本来就几乎和小旗舰相同。
但掠夺还是太弱,所以CCP经过多年强加,把掠夺加强到了几乎和小旗舰不相上下的强度。
在欧服,掠夺刷怪几乎是完全不输小旗舰的,不低的输出,更高灵活性,更好的适应性。
而现在一个和旗舰几乎平衡性相同的舰船,平白无故成本只有旗舰1/3。
更可怕的是在国服的恐怖生产力下,其实掠夺这种船总体来说是可以达到无限续杯无限战损的。
那最后还会有多少联盟选择旗舰呢?
而因此而带来的连锁反应将会彻底改变整个按照正版EVE所设计的数值平衡和整个EVE生态格局。