马里奥之父宫本茂曾说过,游戏性才是游戏的本质,游戏只需要好玩而不需要太过复杂的剧情,而他也的确这么做了——把愿意深耕剧情的小组单独分出去让他们自己做了纸马,而他自己主导的系列一直是简单明快,甚至强硬的要求“不要把剧情做的太复杂”。
私以为,游戏性是游戏的核心是没错,如果游戏不好玩我为什么不去看小说、漫画、电影呢?但是好的剧情同样是增加玩家沉浸性的重要因素,我来到这个世界背负了什么样的责任,扮演了什么角色,有什么样的目标,探索以上问题的过程同样也是一种“游玩”(就好像魂式叙事)。
私以为,游戏性是游戏的核心是没错,如果游戏不好玩我为什么不去看小说、漫画、电影呢?但是好的剧情同样是增加玩家沉浸性的重要因素,我来到这个世界背负了什么样的责任,扮演了什么角色,有什么样的目标,探索以上问题的过程同样也是一种“游玩”(就好像魂式叙事)。