这图,现在研究兵种配合和彩蛋的比较多,介绍个新奇的玩法。
条件如下:
1、前9关大家最好不大漏(单家漏怪总量<50) 个例pS:如果≤2家大漏,建议科技停在7-4,第5关就开始憋木头
2、到第9关结束时科技平均能不低于7-7,个人最多到7-10就可以了
3、守住第10关
4、第9、10、竞技场、11关不发木怪
5、第12关发木,团队大概能发1.2-1.5W木头,如果都是高手,能发到1.8W。能发8或者12个地精+16或者20个冰莫+4个加攻BUFF+4个加防御buff+多的发减防BUFF和车子
结论:
1、一般能让对面漏120-240左右,4家全漏 100都能打死对面,80都能废掉对面的木头储备或者逼退一家,3加漏 140都能打死对面,120都能废掉对面的木头储备或者逼退一家
2、对对面兵种没有要求。除非碰上2家以上极品超赞兵种被吃完,这种情况概率极低,而且12好兵配置也不太好调整成型
疑惑:
大家最大的疑惑是12能不能攒够3000-4000的木头,我给大家算一算,第8关清完时一般有60收入,第11关清完时一般有180收入,憋木差值在120收入,也就是120X20=2400木头。11关和12关等待大概有90秒,7-8或者7-9的科技90秒是能满足600-1600收入的。
条件如下:
1、前9关大家最好不大漏(单家漏怪总量<50) 个例pS:如果≤2家大漏,建议科技停在7-4,第5关就开始憋木头
2、到第9关结束时科技平均能不低于7-7,个人最多到7-10就可以了
3、守住第10关
4、第9、10、竞技场、11关不发木怪
5、第12关发木,团队大概能发1.2-1.5W木头,如果都是高手,能发到1.8W。能发8或者12个地精+16或者20个冰莫+4个加攻BUFF+4个加防御buff+多的发减防BUFF和车子
结论:
1、一般能让对面漏120-240左右,4家全漏 100都能打死对面,80都能废掉对面的木头储备或者逼退一家,3加漏 140都能打死对面,120都能废掉对面的木头储备或者逼退一家
2、对对面兵种没有要求。除非碰上2家以上极品超赞兵种被吃完,这种情况概率极低,而且12好兵配置也不太好调整成型
疑惑:
大家最大的疑惑是12能不能攒够3000-4000的木头,我给大家算一算,第8关清完时一般有60收入,第11关清完时一般有180收入,憋木差值在120收入,也就是120X20=2400木头。11关和12关等待大概有90秒,7-8或者7-9的科技90秒是能满足600-1600收入的。