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比较新奇的玩法

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这图,现在研究兵种配合和彩蛋的比较多,介绍个新奇的玩法。
条件如下:
1、前9关大家最好不大漏(单家漏怪总量<50) 个例pS:如果≤2家大漏,建议科技停在7-4,第5关就开始憋木头
2、到第9关结束时科技平均能不低于7-7,个人最多到7-10就可以了
3、守住第10关
4、第9、10、竞技场、11关不发木怪
5、第12关发木,团队大概能发1.2-1.5W木头,如果都是高手,能发到1.8W。能发8或者12个地精+16或者20个冰莫+4个加攻BUFF+4个加防御buff+多的发减防BUFF和车子
结论:
1、一般能让对面漏120-240左右,4家全漏 100都能打死对面,80都能废掉对面的木头储备或者逼退一家,3加漏 140都能打死对面,120都能废掉对面的木头储备或者逼退一家
2、对对面兵种没有要求。除非碰上2家以上极品超赞兵种被吃完,这种情况概率极低,而且12好兵配置也不太好调整成型
疑惑:
大家最大的疑惑是12能不能攒够3000-4000的木头,我给大家算一算,第8关清完时一般有60收入,第11关清完时一般有180收入,憋木差值在120收入,也就是120X20=2400木头。11关和12关等待大概有90秒,7-8或者7-9的科技90秒是能满足600-1600收入的。


IP属地:黑龙江1楼2023-04-26 21:20回复
    两年前的玩法啊,一般称之为祖传12,8个老头在一起可以这样玩。
    天梯举例,8个20人口,祖传的意图太明显了,4v4基本都是盲盒,竞技场之前除了一血一直天黑,看不到兵指挥不会轻易下决策,波波不来木,竞技场低收入,带脑子的一定会刷着收入卡着科技留钱防范的,加上藏兵现象严重,12还是有一些非常强力的兵,碰到波王更难搞。
    阿莱的版本,看不到兵,祖传12在没有王牌指挥带队的时候是完全错误的打法。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-04-27 01:36
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      还有一个非常大的问题,祖传12打到一家铁板上面去。被藏神兵1吃3,赏金是80%90%,发的所有木都变成一家的经济。直接养出一个超级魔鬼,一波吃波波吃。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-04-27 01:48
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        虐菜打法罢了,会玩的话不会不防祖传12,除非对面4家运气都逆天差,没彩蛋,否则防守挺简单的,反而你这边会亏很多收入


        IP属地:埃及4楼2023-04-27 04:33
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          你玩祖传我没兵就7 10吃,吃完你那边就废了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-04-29 23:49
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            但凡有个超赞,就不会说出这样的话 现在超赞英雄越来越多了 越来越容易出来 稍微会点的,这点木能干啥,


            IP属地:山东6楼2023-05-01 21:26
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              一个大丁都不够吃


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-05-09 14:22
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                看兵种的,兵好,12结束有7-18科技


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-05-10 11:49
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                  现在超赞的太离谱了,有没有完全就是两个游戏,没撒玩头了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-03-01 18:24
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