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DLC高阶攻略,萌新到高手培养速成。

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从进阶篇了解各职业DLC的新打法,灰白、竞速、五火在梦魇技能的高加成下难度降低。然而无尽50到150层依然是大多萌新的恶梦。综合来看,主要还是在于对梦魇技能和梦魇诅咒这两大特色缺乏直观的了解。那么本攻略将着重讲解这些。由于UP在收集梦魇诅咒时程序出错导致数据丢失,所以在诅咒这方面讲解会缩略一些,毕竟对于诅咒的理解,这么长时间看来,每个人的观点都不尽相同。
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梦魇技能篇:首先我们要知道一点,一个梦魇技能有3个技能特效,需要3个清明法印去拿。那么衡量一个梦魇技能值不值得投入的一个重要参考依据,就是这个梦魇技能的价值有没有高于或相等3个清明法印。另外,提醒萌新一句,梦魇技能书可以点保持清明扣1梦魇等级,梦魇等级超过0级会增加扣除百分比(开箱子会计算百分比),超过5级会出现梦魇守卫,被打到会额外扣取清明值(计算百分比)。
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以下讲解以无尽为例,主流开局配置为1、4猪心,走火出门、武器咒杀。1-170层为前期(见祝福),170-600层为中期(拿光梦魇技能特效),600层后为后期。
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初始2费冰系,实测效果冰川伤害可有可无,女神可触发,所以一进下一场景就会几率触发冰川引发战斗,凭白增加清明值消耗时间。碎冰可视为几率3倍倍伤,可惜武器有7倍词条。迎刃倒是不错,但另两个特效收益不高。总体3费,总结为收益低于3清明法印。

1费通用,通常跟梦魇体魄搭配。可让猪心1常态怒气爆发。我们来算一下猪心1怒气爆发带来的收益:猪心1、怒不可遏、以下克上、梦魇体魄。暂把体魄摘掉,搭配猪心1后收益也高于3清明法印。前期不放猪心1可不拿。放猪心1建议必拿。

初始1费火系,有两个特效需要燃烧为前置条件,无法成为通用技。三味不错,爆燃几率6倍,爆炸主要作用是范围上燃烧BUFF。总体2费,总结为收益等于3清明。但不是必拿。

初始1费恐惧系,恐惧后攻击会破恐惧,魂飞可视为恐惧敌人后攻击击杀小怪范围传染恐惧。如临为易伤3倍。惊魂是几率群体附加恐惧。总体2费,收益低于3清明。恐惧流自成体系,经实测伤害低于主流。

初始3费近战,触发几率很高,连击也很高,本身超高倍伤。总体3费(可先选克制压低等级),收益高于3清明。

初始3费通用,二大通用梦魇技之一,无内置CD,佛珠落下是小范围伤害,伤害频率越高收益越高。总体3费(可先选克制压低等级),收益跟伤害频率挂勾,攻速200%高于3清明。可自我联动,酒2不建议选,容易因为前期太卡导致玩不下去。

1费冰系,冰魂跟寂灭重叠,冰坚不错,冰山是易伤BUFF。总体收益高于3清明。

初始2费通用,本身伤害可有可无,可贵在于聚怪的战略意义,缺乏清小怪手段的职业(比如神行)可以考虑入手。总体3费,伤害收益低于3清明。

1费通用,通常搭配梦魇体魄。可频繁收剑职业建议入手,有属性伤害的职业搭配体魄精炼生命,叠最厚的甲,挨最毒的打,剑盾可破DOT类、陷阱类诅咒,可挡伤害,可抵消咒杀负面。梦境对雷1、神行迷踪非常友好,入鞘使收剑流获得短暂安全输出环境。具有非常高的战略价值。无伤害技能,战略收益高于3清明。

初始2费火系,火雨落下有过程,且范围不大,实战效果略低。总体4费,不建议前期入手。收益等于3清明(打得中才行)。

1费近战,主加攻速,所向有易伤BUFF,因为有时间限制,其实算不上稳定,且机关老人加上通用技,清明偶尔也可选,攻速本身够用,可有可无。收益低于3清明。

初始2费恐惧系,实测恶梦缠身特效未实装,金刚出现那一下全屏恐惧,攻击小怪会恢复,打舅舅全程自由行动,没看出来哪里有被恐惧。看着好看,中看不中用。总体3费,伤害收益等于3清明。

1费恐惧系,两个特效附加DOT,伤弓易伤3倍,架不住恐惧会被打破。收益低于3清明。

初始2费近战,星彩附加DOT,但加的慢。脆弱可视为无属性增伤DOT,触发几率很高。总体3费,收益等于3清明。

1费雷系,星流不错,电闪易伤,雷电增加攻击频率。收益高于3清明。


IP属地:广东1楼2023-05-13 04:08回复

    初始3费通用,除了需要时刻注意碰莲花的缺点,可以说非常完美了,又爱又恨的梦魇技。总体3费,收益甩3清明一条街。

    初始2费恐惧系,恐惧系增伤非常不错的技能。总体4费,收益高于3清明。

    1费毒系,连毒系本身都不值得拿的梦魇技,纯废。收益低于3清明。

    初始2费雷系,额外雷伤结算体系,增加攻击频率。但只有雷1才能彻底发挥价值。总体3费,只有雷1收益高于3清明。

    初始1费近战,本身加面板,幻影可视为攻速翻倍,真实加伤害频率,贪婪加面板,朴实无华且低调。总体2费,收益高于3清明。七剑、冰2建议入手。

    初始3费通用,UP目前还没弄懂使目标受到伤害提高5%这条会不会无限叠加,但实测效果并不理想。总体3费,收益低于3清明。

    2费恐惧系,经实测恐惧炎斩对恐惧流提升巨大,是恐惧流收益非常高的梦魇技能。收益高于3清明。

    初始3费通用,实测伤害效果并不满意,属于好看但前期选了会刮类型。总体3费,收益低于3清明。

    1费通用,拥有属性伤害职业的大爹级技能。搭配猪心1、嗔怒、回返可最大化收益。目前无尽最高伤害体系。值得一提的是酒2的蛇之酒由于火毒叠乘,火成吾血属性增伤25倍,使得神饮明王经常化身魔术师为大家表演血条消失术。就算不是属性伤害职业,本身加生命,通用技能跟机关老人给的生命机关,剑铸吾身生命转伤收益也能超过3清明。三特效发挥收益甩3清明三条街。

    1费通用,通常搭配梦魇回返,成为延申技,对高频率收剑职业非常友好。伤害收益低于3清明,战略价值高于3清明。但100层前清明法印有限,为了尽可能撑高点面板,不建议100层以前入手。


    IP属地:广东2楼2023-05-13 04:15
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      初始1费通用,站撸的资本,剑来的克星。拨乱增伤略低于3清明,喝药无敌直接拉爆安全值。总体2费,收益高于3清明。

      初始1费飞剑系,爆炸、真实增加伤害频率,嗜血增加面板,飞剑流职业建议入手。总体2费,收益高于3清明。

      初始2费通用,二大通用梦魇技之一,有内置CD(10秒左右),3%几率可以无视,实测效果百分百触发。低攻击频率或缺清怪手段职业建议入手(又比如神行)。光落地50攻收益已经与3清明持平,但还是建议在梦魇等级很紧张的时候在陨石与佛珠之间先做个二选一。唯一的缺点是内置CD让收益变得不稳定。总体4费,收益高于3清明。

      2费通用,跳鹤唯一技,唯我使面板翻倍,光这两条就够了。降面板的负面还是需要慎重思考,除非有信心在80-100不刮,否则不建议在100层前入手。
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      梦魇诅咒篇:
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      首先让我们来认识一下6大爹级诅咒,为可爱的萌新们排排坑。
      1:不可阻挡。敌人血量低于1%时,获得5秒无敌。
      2:恶梦延申。首领血量低于10%时,获得10秒无敌。
      3:坚不可摧(爹中爹)。首领单次受伤不会超过最大生命的5%,并在每次受到伤害后获得0.5秒无敌。
      4:梦魇障壁。非首领敌人受到的前5次伤害不会超过1点。
      5:命比纸簿。你的额外生命值每多1%,你受到的所有伤害提高1%。
      6:恐火症。当你造成属性伤害时,会被恐惧2秒(每10秒触发一次)。
      重要的事情说三遍,不要拿,不要拿,不要拿。
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      DOT类:比如受到攻击流血,燃烧,中毒。前期可拿。
      易伤类:比如狂暴时刻,死亡振奋,无路可逃这三种类型的,可控,且有方法归避。前期可拿。
      陷阱类:比如最轻的寒冰,最重的孢子。前期可拿。
      斩立诀最好中期再考虑,恐水症职业成型以后考虑。
      毒沼恐怖跟血毒之沼中期再考虑。
      黑暗之潮,何罗鱼,梦魇天劫前摇明显,都是可归避的,前期可拿。
      穷途末路系列除了减攻击遇到可无脑选。
      贪婪惩戒(即500魂)是唯一正面诅咒,因为可以理财从而解放武器词条,而蓝魂可控。遇到必选。
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      差不多这样吧,其他的可以根据自己的实际情况来。


      IP属地:广东3楼2023-05-13 04:17
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        4楼答疑。


        IP属地:广东4楼2023-05-13 04:19
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          其实就是体魄(+血上限)、回返(-收剑)、掌握(所有伤害+50,附加真伤20)必拿,傲慢缠身(收剑佛珠)、疯狂缠身(最后一击锤子)选拿,其他的等层数高了梦魇等级压低了随便拿着玩,都是量变不能产生质变。现在主要火系110那个武器词条太强了,燃烧本身就是火焰伤害,只要点燃了就可以无限续燃烧(龙酒彻底没用了),触发点燃还是飞剑攻击,可以触发飞剑系词条还可以攒怒气值,燃烧持续期间还可以重复触发,等于收剑流、核心流、攻速流、平砍流、飞剑流全部都支持,突出一个无敌。其他职业基本也就是平砍飞剑收剑平砍飞剑收剑,除了神行要带个喷口特别坐牢基本都是脚打。


          IP属地:内蒙古5楼2023-05-15 00:13
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            我想问一下,猪心一触发后,体魄和掌握这两个是怎么算的


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-05-15 12:29
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              这个诅咒up一度怀疑程序猿少打了个0,当攻速300%左右时拿了诅咒触发后攻速会被降到负数哦,相当于2秒一刀(攻速跟近战攻击频率挂勾,近战跟飞剑攻击频率跟叠怒气挂勾)。当攻速等于900时,这个诅咒会降到-4%攻速,之后继续提升攻速,即使触发诅咒也会慢慢往正数提升。所以由此可以推断出,攻速面板最高只显示900%,但继续提升攻速仍然会叠加计算。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-05-16 14:26
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                感谢楼主感谢各位大佬,就是你们的秘籍指引了我暖雪前行的方向


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-06-14 16:04
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                  要打无尽了,马一个


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-06-15 13:45
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                    命比纸薄后期还是可以拿的,无论是靠入鞘+深沟高垒还是怒气+猪心1亦或者跌打草+梦魇葫芦,基本上是全程无敌的,不怕增伤


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-06-16 20:08
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                      打到现在没见过咒杀,麻了


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-06-22 08:53
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                        很有帮助


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-08-23 19:00
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                          感谢~很有帮助


                          IP属地:美国13楼2023-09-20 23:38
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                            受教了!


                            IP属地:浙江14楼2023-09-29 11:10
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                              为啥我清明值掉的巨快啊,三十几层就几乎没了,因为我手太残了吗


                              IP属地:安徽15楼2023-10-04 16:01
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