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精锐de战士
追逐灵魂
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全身攻击力,攻击力百分比,主属性百分比,达到多少后,收益相当
送TA礼物
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1楼
2023-05-21 17:07
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精锐de战士
追逐灵魂
15
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众所周知,攻击力百分比只有武器,纹章,附手能洗出来。主属百分比来源广。一定有一个边界值,这个值可用于判断防具上砸痕迹还是防攻卷。
IP属地:安徽
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2楼
2023-05-21 17:13
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精锐de战士
追逐灵魂
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3楼
2023-05-21 17:13
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li5897063
月蚀星坠
11
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理论上应该是攻击与主属性1:4是正常吧,但因为装备潜能和卷轴的局限性,这个比例不好说,只能比喻成天平,越趋于平衡你的收益越大,那边倾斜就往那边加砝码,这样最经济。
IP属地:河南
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4楼
2023-05-21 18:11
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贴吧用户_5X8URX2
英雄起航
1
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当你测试7.4竹鼠等于2点攻击力的时候,你的一身应该是大概12%属性吧,当你%属性越高,可能就1攻击等于3竹鼠了,其实没必要问,氪多了自然就懂
IP属地:广东
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5楼
2023-05-21 21:34
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君子慎独1002
嗷啸群雄
9
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我前段时间联盟格子75敏捷对比攻击力15去比较的,前段时间面板一动不动,现在又试过了15攻击力格子比75敏捷要高一点点
IP属地:湖北
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6楼
2023-05-22 00:06
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钻出虫洞的人
龙剑破刃
10
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这就是一攻等于多少竹鼠的问题
除了内在的每x级加x攻和阴阳师的五行阴阳师技能加的攻击力,其他攻击力都吃百分比加成
有些地方的竹鼠是不吃百分比加成的,比如神秘徽章的,咱们算卷轴加的竹鼠,是吃百分比加成的
下面公式忽略掉副属性的影响
和1g相当的竹鼠=总主属性/[(1+全身属性百分比)*总基础攻击力]
IP属地:北京
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7楼
2023-05-22 02:27
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精锐de战士
追逐灵魂
15
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我把攻击力百分比加起来,少的可怜!
IP属地:安徽
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8楼
2023-05-22 12:14
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