当然我指的不是像风神殿和最终战那种重演出,而是从玩法设计的角度看,这个boss被安排在最前期,初看有种大哥不敢接近的感觉,被打的满地跑,偶然间发现可以用究极手拖方块,顿时感觉开启新大门。后面打多了仔细一想这boss设计的真的别出心裁。
究极手,通天术,翻转乾坤都能用,甚至最后还固定爆一个材料教你余料建造,几乎都能用基础解应对,这个boss相当于一次技能综合考试,和整个技能系统高度相洽,这才是玩家真正需要的boss啊
究极手,通天术,翻转乾坤都能用,甚至最后还固定爆一个材料教你余料建造,几乎都能用基础解应对,这个boss相当于一次技能综合考试,和整个技能系统高度相洽,这才是玩家真正需要的boss啊