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关于吧内在吵的事情。 我先分几点厘清。

只看楼主收藏回复

还是发个牢骚吧。
1.
首先,有人觉得剧场无聊或是很水的,那都是正常的,
本身SAOP内容就偏日常系,没有特定的主线,内容展开也很少。偏向补充剧情的形式。
而也不是因为文戏节奏很差,而是SAOP故事上根本就没有多少内容可以说。
之所以一直说它不适合作剧场,只适合TV很大原因是因为这个。
因为那样的内容,不管怎么改,路人跟重视剧情的人其实都会觉得很无聊,除非是TV载体。
2.
这次剧场版,SAOP2的文戏叙事可以说绝对超越SAOP1。
主要是该交代的都有交代清楚,因为是剧场形式,实际也不可能交代这么深。
基本如果说路人观众看不看得懂,如果有承接SAOP1的观众基本都是看得懂的。
同时米特的塑造比当初SAOP1更为饱和,且起承转合做的很好。
3.
比不过OS是正常的。
首先SAOP的剧情性质方向本身就跟OS不同,OS有它的主体性,而且主体性还很明确,内容、元素又多,
自然不无聊,
但SAOP,只是纯发糖、解决小事件、打BOSS,剧情可看性自然很低,所以没必要去拿SAOP跟OS比。
4.
现在在吧内吵得实际大多都是原作党、桐亚党
因为本身SAOP就是桐亚发糖的环节,很多戏份被一个原创角色吃,自然会有很多原作党很不爽,
但本身还是得有一说一,米特在这次的剧场版塑造确实做得很不错。
同时,我要说剧场版形式无法交代全部的戏份,有删减也是正常的。
所以说你要说改得不好吗?以原作粉丝来说可能不满意,但以加入原创角色的这个方向,找好重点,传达故事。
我认为确实达到这个目标了
5.
有人一直说亚人设崩了,这点我从爱丽丝篇一直很想吐槽。
亚丝娜并不是一直坚强的,亚有坚强的一面也有内心脆弱的一面,
而不是时时一值坚强到尾,亚的内心并没有你们想像中真的那么强大。
也就只有在桐人面前才能偶而表现出柔弱的自己,对于坚强的自己就像亚的假面一样。
而柔弱的亚则是亚经常隐藏自己的另一面。
6.
比SAOP1更好的点,是在于叙事上比SAOP1更合理,起承转合也不会很僵硬。
但缺点就是展开内容比SAOP1少,自然会觉得比SAO1无聊,剧情的可看性很低。
7.
设定方面虽然不少人在吵,但我个人觉得看得时候并没有不合理,问过不少路人其实也没有特别不合理的地方。
虽然有人都说米特镰刀跟项链很BUG,但其实我觉得还蛮见仁见智的,这里我观看的时候并没有去多想就是了,毕竟剧情也没特别交代。


IP属地:中国台湾1楼2023-05-28 13:28回复
    是这样


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2023-05-28 13:59
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      我都不知道,纠结那个5级毒,米特武器干嘛…这玩意不就和锻造,料理技能差不多,都是粗略带过,知道麻痹够高就行了…小说写的细是增加趣味性…做成动画又不是正儿八经给你科普游戏攻略…


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-05-28 14:24
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        进击篇第一部前几十分钟全是亚丝娜和Mito的原创剧情,第二部对于mito的戏份反而已经很克制了。。很多人选择性忽视第一部的缺点,再刻意放大第二部的缺点罢了。实际小说党从几年前的第一部开始就知道加了一个原创角色,所以对进击篇的剧情也没啥严格的要求。反而是部分只看了电影的人就开始学着无脑跟风开喷。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-05-28 14:25
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          其实第一部比第二部更一般,第二部剧情处理承接好太多。无星之夜桐人出现前后的剧情很割裂,就像两个故事。后面第一层boss战相关剧情和tv真的区别不大。


          IP属地:英国6楼2023-05-28 14:35
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            米特于亚丝娜就像是桐人于幸,saop2的米特让一些人不喜欢实际原因是出在saop1上,很大一个问题是saop1里缺乏表现米特对于没保护好亚丝娜这件事的忏悔的戏份,基本上米特那边抛下亚丝娜后关于她的人物描写就断层了,直到后面第一层boss战才露面,然后就给了一个她帮助桐亚的情节,但是对于她自己的内心想法还是完全没有任何描写,saop1里想要重点表现的是米特对于亚丝娜人物成长的意义,但是对于米特本人的描写是有缺失的,这样的问题放在saop1里面不明显,直到saop2才显露出来,saop2里那场亚丝娜找米特帮忙的戏份本身没什么问题,但是saop2里米特这个人物的描绘重点不同了,第二部里她变成了tv动画第一季第三集里的桐人,却缺少了那时候的桐人的责任感和自责,没人能感受她的思考,soap2里只靠着一个蒙太奇来表现勉强让观众知道她内心很自责,但是这点内容是完全不够的,米特这个角色在插入时对于原作剧情上的修改不是大问题,问题还是缺乏对于她本人的描写,这也能看出川原自己是没什么意愿去加入这么一个角色的,因为他最擅长的就是刻画人物,但是米特的刻画就能感觉完全不是出自他的手


            IP属地:贵州来自Android客户端7楼2023-05-28 14:49
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              如果选择黑暗精灵的那几层绝对比这一层的故事好,a1硬要卖姬也无所谓,因为川原本来就加了一个黑皮姐姐,那几层也更能体现茅场晶彦设计sao生态的深度。
              这一层本来涵盖的几个小故事,如小情侣的互救和最后公会旗帜的藏旗分配都是川原加的很深刻的东西,制作组却把这些有内涵的东西全丢了来讲一个脸谱化的解开心结故事,私以为捡起芝麻丢西瓜,显得川原的原班人马很傻。
              之于装备剑技设定啥的都无所谓了,反正本来也是龙傲天,换谁开金手指都不影响,打斗作画跟上就行。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-05-28 14:51
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                这些对于我说都无所谓,我现在唯一觉得不好的地方就是更新太慢了,a1赶紧出新作,我真的等不及想看新刀剑了


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-05-28 15:01
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                  想看桐亚组队刷怪和日常的剧情


                  IP属地:云南来自Android客户端11楼2023-05-28 15:02
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                    烂片


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-05-28 15:03
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                      第五点说得很好,包括我自己在内很多人憧憬的“闪光的亚丝娜”也是25层以后的事了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-05-28 15:04
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                        不关心,我只想知道下一部什么时候有信,按之前两部剧场的制作周期10月左右都该上映了,结果现在一点情报没有,只能期待这次原创又是os那种大制作还需要打磨吧


                        IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-05-28 15:06
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                          其实加米特剧情一点问题没有,但关键在于为了加这个剧情捡芝麻丢西瓜,把saop重点忽略了。第五层的文戏其实算saop一个剧情高潮,桐亚二人相互扶持羁绊加深的感情刻画没做好,看似体现了又没体现,剧情上不上下不下


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-05-28 15:11
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                            说实话,炒sao的冷饭本来就没有新鲜感,多数人都是冲着桐亚糖的。但还是有些刀剑粉注重的是刀剑每次篇章带来的全新技术和游戏的冲击的,对于这部分人来说,进击篇写再好都是sao的旧框架,没有一点可取之处。


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-05-28 15:37
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