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急急急急急

只看楼主收藏回复

有没有大佬解释一下增伤的叠加机制和稀释的原理以及计算原理阿。。孩子中午听群友侃了一中午愣是没听懂


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-06-21 18:23回复
    b站看阿颓的视频吧


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2023-06-21 18:25
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      就是你加30%吧这一个乘区那只是130%在两乘区就是115%×115%=132.25%在三个乘区就是110%×110%×110%=133.1%这么说能懂吗?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-06-21 18:27
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        2+3=1+4=5
        但是
        2*3>1*4
        伤害公式是乘法


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-06-21 18:32
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          攻击乘区高贵的另一个原因是你游伤害计算公式是(攻击-防御)×其他增伤
          也就是说在不考虑其他加攻击力且怪防御不为零情况下,攻击力加成对最终伤害的影响远高于面板数值


          IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2023-06-21 18:41
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            攻击力独一档,因为你游简单粗暴的攻击-防御计算法则,攻击+30%往往等效于增伤35-40%


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-06-21 18:47
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              俺也不知道


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-06-21 20:47
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                给你两巴掌,你会感觉第一巴掌会比第二巴掌痛,给你10巴掌,你可能就没感觉了


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-22 01:05
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                  楼上说的对


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-06-22 01:05
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                    攻击减防御,乘以加伤系数,背水乘区越往上叠稀释的越厉害,怪防御为零这俩加的伤害一样


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-06-22 08:49
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                      俺也不知道 只知道肯定buff越多伤害越高


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-06-22 18:41
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