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大佬们,高清纹理包加载需要多少内存才行啊?

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我玩生化3,放了个高清纹理包,结果说要5000多M的内存,但是我总内存是8+3G的,它说不够
请问大佬们你们手机内存是多大的能带的起呢?、
或者说有其他办法可以使用高清纹理包的嘛?


IP属地:重庆1楼2023-06-25 15:54回复
    和那个内存没关系,手机存储空间够就行,就是对cpu要求高,不够好会卡死


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-06-25 16:19
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      你放哪里的哥,我把纹理放在Load\texture文件下加载不出来


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2023-07-15 09:51
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        对内存没要求,游戏名称不写错,放在texture文件夹就OK,对了,还要解压,不支持ZIP格式


        IP属地:美国4楼2023-07-16 08:57
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          楼上根本不懂,如果你开了预读取纹理和纹理过滤的话需要很高的内存占用,但好处是大幅降低卡顿,8+3肯定是不够的,因为模拟器几乎不能使用虚拟内存来载入纹理,要么你把预读取纹理和纹理过滤关了,要么你把纹理的分辨率再降低一些,多次尝试,开着性能监控看需要降低多少才能进,可以先降低25%看看


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-07-23 08:44
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            越大越好最好12g以上


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-10-01 21:10
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              电脑版
              开了预读取自定义纹理内存占38G左右
              关了预读取自定义纹理内存占8G左右


              IP属地:广东7楼2024-04-19 03:33
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                只能自己改资源包


                IP属地:美国来自手机贴吧8楼2024-05-18 04:15
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