enlisted吧 关注:16,620贴子:413,965

公告:从军正在变得更好 第36/37期 以及一些零碎

只看楼主收藏回复





IP属地:江苏1楼2023-06-29 19:57回复
    和线更新呢?


    IP属地:北京2楼2023-06-29 20:04
    收起回复
      进攻d点!


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-06-29 20:08
      收起回复

        又 改 了 U I 。部队徽章一类的整体小了一圈。

        增加了在检视武器和载具时放大与缩小的功能。因此现在玩家可以更清晰地注意到从军的建模有多垃圾了。

        升级页面的图标也改动了颜色,以区别是否完全升级。因此现在玩家们总算拥有回了以前的功能。

        ————

        (这是原文的配图)


        IP属地:江苏4楼2023-06-29 20:10
        收起回复

          载具乘员的弹药补给:
          想象一下,当你再一次跳出你受损的坦克后,却突然发现枪支的弹药已经打空了。“怎么会这样?我才刚刚路过一个补给点!”

          这种事以后不会发生了。坦克兵、骑手和乘坐摩托车的工程兵在进入补给点时将不仅仅只是填补载具的弹药,同时也会为他们的个人武器带上一些弹匣,而无需离开载具。
          ————
          没什么争议的好事,虽然我有些怀疑这种事是如何被想起来、并取代其它明显更重要的情况而出现在更新公告中的。


          IP属地:江苏6楼2023-06-29 20:26
          收起回复

            “简化”快速聊天。Darkflow表示比方说当玩家担任防守方时,队友却说“进攻D点!”看上去会很是个问题,因此删除了相关选项,并忽视了它们是否能表达如“别前压、快回防”等等的含义。

            以训练场为例,直接禁用了“防守战区”的语音,当然没法播放了。
            ————

            原文的配图。因为突尼斯没有人物外观自定义,因此图中的造型在实际游戏中应该是不可能实现的。


            IP属地:江苏7楼2023-06-29 20:32
            回复

              这是公告里未曾提到过的信息:在最近、但不知道具体哪次的更新后,在游戏里选择开启“柔和模式”将直接屏蔽对局中所有的快速聊天和文字信息,彻底断绝玩家和队友的一切互动。
              之前有一次更新里似乎“柔和模式”是默认打开的;总而言之这一选项成为了彻底的笑话。


              IP属地:江苏8楼2023-06-29 20:35
              收起回复
                修工事的时候很烦上述那种情况发生,现在改了那还不错。车辆乘员弹药加注这点,看个人吧,在坦克完全失去行动力或者战斗力之前基本不会用到的,没事,反正聊胜于无


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-06-29 20:43
                回复
                  然后这是本期公告里最恶心的一条:

                  Darkflow表示“玩家们”肯定一直有注意到AI士兵们会挡住工事的位置并阻止玩家完成建造,因此他们现在会注意规避了。
                  您猜怎么着?


                  和AI士兵会莫名其妙拿出手枪射击、反坦克武器的魔法吞弹跳弹、M13 MGMC的削弱次数一样,这再一次,又是以前在公告里已经被声明修复了好几次的问题。并且如截图所提到的,在比方说2021年就实际上根本不存在这个问题。
                  ————————

                  原文配图,又是最近根本就没有活人的突尼斯,在接下来还会提到相关事项。

                  两年前的公告。划线那条是“AI士兵的视线不会穿过喷火器的火焰”。


                  IP属地:江苏10楼2023-06-29 20:47
                  收起回复

                    然后是喜闻乐见的Other Changes。
                    黄线是:当“没有可用目标时”,AI士兵们将试着拿出手榴弹作为他们的主要武器。大概又是文盲机翻,我不太清楚Darkflow是什么意思。
                    橙线是:修复了一些树丛将吸收伤害的Bug。嗯,只是一些。
                    剩下的内容就是给脑溢血的新UI擦屁股,以及永无止境的提高手柄适配。以上就是第37期的全部条目。


                    IP属地:江苏11楼2023-06-29 20:54
                    收起回复
                      在?ai挡工事修了多少次了 再出这种bug我就把暗流给我送的12个花锤子塞暗流皮炎里


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-06-29 21:01
                      收起回复
                        这是QoL改进第36期的内容。

                        Darkflow表示它们总算发现加入如DShK和MG 131这样的大口径机枪后,工程兵的常规机枪如MG 34和M1919A4就成了纯纯废物。

                        因此对其进行了加强:使它们的建造时间加快了35%并提高了25%的水平射界。因为没有关于伤害、过热时间或使用门槛的改动,所以显然并不会改变出场率极低的事实。
                        ——————

                        UI改动示例,大片红色看着非常让人糟心。另外,Appearance,外观的选项里包含了更改士兵绰号。


                        IP属地:江苏13楼2023-06-29 21:04
                        收起回复
                          劝暗流把意面删了吧,什么答辩阵营,陆空全方位被摁着打


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-06-29 21:08
                          收起回复

                            这一条比较重要,关于伞兵。Darkflow表示,伞兵很酷,但有些时候太酷了。这是因为他们不会受到“小队在死的太快时”所遭受的复活时间惩罚。

                            现在这点被修复了,伞兵将不再是例外。
                            第一,什么叫™的“死的太快”?虽然我们都知道这是在指玩家主动自裁,但难道比方说第一队被P-38的M8送走、第二队被P-47的HVAR送走、第三队被不知道P-51还是A-20的500磅送走难道就不是“死的太快”了?
                            第二,Darkflow所谓的修复是,经过实测,在上载具主动自裁后的惩罚复活时间为34秒时,再点击伞兵,该时间会被缩短到19秒。这就是“不再例外”。

                            这一条是关于战斗中实时检查任务进度的,属正常本应有的功能。


                            IP属地:江苏15楼2023-06-29 21:13
                            回复


                              Darkflow表示,如果玩家们在开坦克时经常探头观察的话,便“可能”会发现炮手会倾向于随着车长的视角转动炮塔。这点被改动了,炮塔现在只会随着车长的机枪旋转——如果有的话。


                              这是实测。


                              IP属地:江苏16楼2023-06-29 21:23
                              收起回复