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重玩家园重制版~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~感想!!!!!!!!!!!!!!

只看楼主收藏回复

家园这RTS放今天也没多神, 首先视角操作繁琐
Z轴 更是增加操作难度
而且因为有Z轴存在, AI 经常把一台航母和几个矿工藏到地图最顶端...
经常玩到最后,就是捉迷藏,找的分矿找的烦死...
这游戏放今天来评判无疑是落伍的,各方面考虑不周
还是红警3这些好玩
起码不会有蛋疼的Z轴,家园那帮粉丝,多骂群星 !!骂太阳帝国原罪,没有Z轴是不纯正的“太空”不够“满人血统”甚至跟其他玩家群体撕x...
事实上,去掉Z轴,才能让游戏更让人接受,而且家园作为一个RTS 在遭遇战中无论是扩张或作战,都很平庸和乏味,经济就是靠各种360度偷矿,我直接把轰炸机藏Z轴最顶部突袭下去,防不胜防,战斗甚至没比偏科的群星好玩多少....家园那帮人 都是老古董,如果家园3还是家园2的兵种+画质的加强版,他的购买群体是不会有突破的,我敢在这里作保证。估计很多人图个情怀购入了,然后直接在评论区炸死官方。。


IP属地:广西1楼2023-06-30 17:39回复
    IP属地:北京2楼2023-07-02 22:39
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      俺觉着楼主关于对某些家园玩家的批评在理儿。但是我不太能理解为什么他们要把家园这明显更传统rts的游戏跟群星和太阳帝国的原罪这种带有4X元素的策略游戏比。各种论坛上都有这种现象,嗯拿传统RTS和4X比,这俩类型差别大着了,怎么能有人觉着差不多呢


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-07-31 23:05
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        我也不明白LS说的,
        沙丘2 开发访谈明显说了 沙丘2 是一个4X,而且建筑系统源自 文明系列,
        今天谈到即时战略新作,拼命在和4X切割时怎么回事


        IP属地:四川4楼2023-07-31 23:22
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          家园2除了产能太慢,我觉得没啥缺点


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2023-08-20 14:47
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