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如果可以重新发明万智牌 你想改变什么?

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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-07-10 10:08回复
    改变宣传手段!


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-07-10 10:42
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      定价


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-07-10 10:45
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        把地和非地牌分别放在两个牌堆中,起始手牌改成2地2非地,每回合在每个牌堆中各摸1牌,调度改成只能进行一次不用重洗的调度(好像初代只有全地和全非地才能调度)


        IP属地:湖北4楼2023-07-10 11:42
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          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-07-10 12:05
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            让可以不执行任何动作的触发式异能从进堆叠但执行空动作改成可以不进堆叠


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-07-10 12:46
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              加强构筑后手优势


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-07-10 12:59
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                去掉瞬间类别,变成带闪现的法术


                IP属地:上海8楼2023-07-10 14:24
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                  改变价格


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-07-10 15:50
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                    堆叠结算完之后,优先权转移给回合玩家的下家而不是回合玩家自己。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-07-11 01:36
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                      阻止rl的诞生,该重印就重印


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-07-11 02:24
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                        去掉地牌,改成所有牌都可以当成地进场,失去所有其他功能和类别,根据法术力颜色产对应的法术力。一部分找地和磨地的牌需要修改效果。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-07-11 12:09
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                          基础血量上调到五十,松鼠攻防还是1,长老龙攻击可以到17。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-07-11 17:49
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                            任意牌可以扣置使用作为地,但只能产1,仍然只有正面朝上的地牌可以产有色费。后续的炸地效应除了炸非基本地,也可以有炸非扣置地的设计来惩罚多色套牌。


                            IP属地:湖北14楼2023-07-11 20:31
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                              取消血量,牌库锁定60,每回合抓两张,打多少脸就磨多少牌,牌库没了瞬死(没错就是lycee玩法)


                              IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2023-07-12 06:51
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