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狄仁杰如何打出高伤害

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IP属地:山东1楼2023-07-21 08:59回复
    狄仁杰被动技能解析:狄仁杰的普攻能够获得一层迅捷效果,每层迅捷效果可以增加6%的攻速与5%的移速,最多可以叠加五层,狄仁杰的第三次普攻将会随机使用一张蓝牌或者红牌进行攻击。狄仁杰一技能解析:狄仁杰甩出六道令牌,对命中的目标造成造成物理伤害和法术伤害,其中蓝牌只能造成50%的伤害,但是蓝牌只能造成50%伤害,但是蓝牌可以减少目标30%移速,持续1秒。狄仁杰二技能解析:二技能是向周围丢出八道令牌,自身会短暂的解除负面效果,同时可以增加自身50%的移速,持续1秒。狄仁杰三技能解析:狄仁杰的大招就是扔出一张黄牌,如果命中敌人,还会造成一秒的晕眩效果。并且还会给敌人挂上一个持续五秒的印记。这个印记是可以减少敌人50%物理和法术防御。还会将敌方的视野暴露。狄仁杰必须掌握的技巧一:红蓝牌机制不管是红牌还是蓝牌,都被称之为令牌。但是令牌又分为技能令牌和普攻令牌两种。一二技能产色的红牌或者蓝牌,就是技能令牌。我们普攻第三次产生的红牌或者蓝牌,就是普攻令牌。并且这两种令牌的伤害构成和攻击产生的效果完全是不同的。首先,第一个就是伤害构成的不同。技能令牌是由一技能的物理伤害,加上一技能的法术伤害构成的,所以我们的技能令牌是受一技能影响的。一技能等级越高,造成的伤害也就越高了。当一技能满级的时候,我们的红牌是可以造成137点物理伤害和126的魔法伤害。而蓝牌只能造成50%的伤害,只有法术伤害减半变成了63了,而物理伤害是不变的还是137。并且我们的一二技能都是发射令牌,而令牌的伤害和效果都是受到一技能影响的。所以二技能伤害也是受到一技能影响的。普攻令牌,是由普攻产生的物理伤害再加上一技能的魔法伤害构成的。所以普攻令牌,就是普攻伤害加上红牌伤害。所以普攻令牌会随着装备的提升而提升。装备越好,造成的物理伤害也就越高,而魔法伤害只会受到一技能的影响还是保持不变。而这就是两种令牌不同的伤害构成。两种令牌的攻击效果也是不一样的,首先第一点再贴身的状态下,我们的普攻令牌是打不到目标的。普攻可以正常命中,但是普攻令牌无法命中。但是技能令牌在贴身状态下不受影响。都是可以成功命中,普攻令牌可以触发装备的暴击效果。但是技能令牌不可以。普攻令牌是可以叠加被动的层数,但是技能令牌只能触发普攻的法球效果。并不能触发普攻效果。所以就无法叠加被动的层数。一技能还有一个效果,如果一个目标受到了多次令牌伤害,那么第二个令牌开始,伤害会衰减到30%。如果敌方目标受到了两次同样颜色的令牌伤害,那么第二道令牌伤害,不管是物理伤害还是魔法伤害,都会衰减到30%。但是如果敌方目标受到了两次不同颜色的令牌伤害,那么第二道令牌伤害,就只有物理伤害会衰减到30%。180就直接衰减到54,而魔法伤害是不会衰减的。只有技能令牌会参与这个衰减机制,所以我们一二技能连续释放,伤害就会变低,但是如果我们使用了普攻令牌和技能令牌攻击目标。不管是不是同样颜色的令牌伤害,只有法术伤害才会参与到衰减机制,而物理伤害是不会参与衰减机制。狄仁杰必须掌握的技巧二:红蓝牌如何使用红牌命中敌人,会产生一个爆炸的效果。蓝牌命中敌人,会造成30%的减速效果。但是不管是蓝牌还是红牌,都是有很明显的攻击特效的。所以我们就可以直接利用红蓝牌进行探草。我们可以通过攻击特效来观察敌人的数量。红牌命中敌人就会产生爆炸的特效,并且还可以观察敌人的数量。红牌还有一个特点,我们一技能的等级越高,我们产生的爆炸范围就越大,这就是我们探草的方式。不管红牌还是蓝牌,都是一个范围性的伤害。红牌的攻击轨道偏离敌人,但是依然是可以命中敌人的。红蓝牌是范围性的伤害。如果我们红牌命中一个目标,那么就只有这个被攻击的目标,可以产生爆炸效果,没有被攻击的目标就不会产生。并且我们的爆炸效果,只能产生范围性的法术伤害。而我们的物理伤害,并不会参与爆炸效果。所以我们就可以利用红蓝牌范围伤害特点,利用红牌攻击两个目标中间位置,就可以同时命中两个目标。所以两个目标都会受到令牌命中的物理伤害。并且都会产生爆炸的效果。每个目标都会先受到一次自己产生的爆炸伤害,再受到一次队友产生的爆炸伤害,所以就会受到两次爆炸伤害,但是第二次伤害是受一技能影响,只能造成30%的效果。利用这个技巧,我们的一二技能是无法对防御塔造成伤害的。但是我们可以利用红牌的爆炸效果,用附近目标产生的爆炸效果攻击防御塔,从而对防御塔也造成伤害。这也可以称谓是借兵推塔。红蓝牌还有一个特点,我们的令牌是可以触发普攻的法球效果。所以就可以触发像末世这样的普攻产生的法球伤害。但是红牌可以同时触发两次法球效果。令牌攻击会触发第一次的法球效果。而我们的红牌爆炸,就会再次触发第二次法球效果。但是同样的效果,蓝牌是只能触发一次法球效果。狄仁杰必须掌握的技巧三:取消大招的前摇动作大招是有很长的技能前摇,就很容易出现空大的情况,所以我们就需要取消大招的前摇动作。第一个方式就是先使用二技能,在二技能释放的过程中,我们立刻使用大招,然后我们就会发现,在二技能旋转的过程中,我们的大招是可以正常释放的,当我们的二技能旋转结束后,我们大招也就刚好打出来了。用我们二技能的旋转时间,来抵消了大招的前摇时间。第二种就是先使用大招,在大招释放过程中,我们使用闪现,改变大招的攻击方向。而闪现是无法取消大招前摇,但是我们可以通过闪现提升大招的命中率,相当于是变相的解决了大招的前摇问题。但是在大闪的过程中。会出现一个问题,就是我们的大招把敌方目标锁定住了,但是我们的攻击距离不够,我们的普攻就是打不到目标,就没有第一时间跟上伤害。就需要先前走两步,靠近了目标,然后才能进行正常输出。但是我们可以先原地空A两下,先攒一张令牌,并且我们还可以叠加两层被动,然后我们再反向大闪攻击目标,然后利用普攻令牌的远距离攻击,就可以第一时间跟上了伤害,并且叠加了我们被动层数。这样普攻起来会很丝滑。当我们释放大招的时候,并不需要技能中心命中,只要技能边缘命中目标,我们的大招就可以成果命中,并且我们大招实际攻击范围可是要比我们技能指示器远很多的。当我们自身和敌方目标在同一水平线的时候,我们的大招是没有办法命中敌人的。我们需要先后撤一步,让我们自身跟敌方的目标,不在同一水平线上,这样我们的大招才能命中,包括在贴身的状态下。狄仁杰必须掌握的技巧四:反向一闪就是一技能接闪现,一技能有个特点,就是释放一技能的时候,自身会往后退一下,所以我们在使用一闪的时候,你会发现,因为一技能的后退效果,导致我们闪现完成后,自身又向后退了,接近半个闪现的距离。感觉闪现了又没有完全闪现。所以就需要向后使用一技能,在我们一技能后撤的过程中,使用闪现来改变一技能的攻击方向,这样就不会浪费掉我们的闪现距离。并且还能打出一技能的伤害。在我们使用一技能的时候,一技能的中间部分会发射两枚令牌,并且中间第一枚令牌的攻击距离,比其他的令牌都要远。所以我们一技能的中间部分,攻击距离是最远的。狄仁杰必须掌握的技巧五:无伤A塔就是利用我们第三下普攻令牌,进行远距离点塔。但是无伤A塔还是有两点需要注意,首先第一点就是我们把握不准攻击方向的时候,我们可以用一技能的中心位置对准防御塔,来改变我们的面朝方向。这样我们的普攻令牌就可以100%命中了。第二点就是我们站在草里对敌人进行攻击。只要我们的攻击没有命中,敌人就看不到我们的视野位置,顶多就是猜到我们的大概的位置。但是当我们的攻击命中敌人之后,我们不仅会暴露自身视野,还会暴露自身小范围内队友的视野。狄仁杰必须掌握的技巧六:规避塔伤二技能可以解除自身的负面状态,并且自身还会有短暂的无敌状态,所以我们就可以单独利用这个无敌效果,来规避塔伤或者规避其他技能伤害。当我们二技能贴身释放的时候,造成的伤害就会更高。狄仁杰铭文搭配推荐:祸源*5 红月*5 夺萃*5 狩猎*5 鹰眼*10狄仁杰出装搭配推荐:影忍之足 末世 影刃 无尽战刃 破晓 逐日之弓


    IP属地:上海2楼2023-07-24 05:01
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