大家好,
BG3发布后的一天快乐!非常感谢大家对《巴尔杜尔之门3》的喜爱和支持——经过六年的开发,终于推出这款游戏真是太棒了,能看到你们这么多人的比赛并发现团队的成就,我感到非常荣幸。我们希望您在未来的几个月甚至几年里都能享受BG3。
话虽如此,Hotfix#1还是新鲜出炉:今天的更新处理了几个崩溃、bug等等。
我们一直在阅读您关于保存游戏问题的报告,并发现了罪魁祸首——我们的交叉保存。考虑到这只会是9月6日PlayStation 5版本发布时(及以后)的一个有用功能,我们决定暂时禁用它,以便在此期间解决问题。你不应该注意到游戏中的任何内容,Steam Cloud的保存不受此更改的影响。
感谢所有花时间向我们报告这些问题的人。一如既往,如果遇到麻烦,请联系我们的支持团队。
请继续向我们展示您的酒馆和他们在被遗忘的王国的冒险经历!我们等了这么久,想看看你在干什么。🙏
崩溃和阻塞
修正了在与主要老板的第一次交锋中可能陷入对话的问题。
修正了一个玩家角色死亡后状态无法正常更新的罕见问题。
修复了可能与Astarion在结局中的一段电影对话有关的崩溃。
修复了在Last Light加载旧保存游戏时可能发生的崩溃。
修复了在殖民地使用读脑器时可能发生的崩溃。
修复了一个问题,该问题可能会导致你在死亡后加载保存游戏时陷入加载屏幕。
修正了在角色创建过程中,如果你选择扎里尔作为守护者,会出现阻止你前进的障碍。
修复了灯光系统触发的潜在崩溃。
添加了一条错误消息,以防止在启动游戏时mods导致崩溃。
禁用Larian帐户临时交叉保存以解决阻止加载和保存的问题。蒸汽交叉保存不受影响。
修复了蒸汽API的启动故障。
修复了在容器或尸体打开进行抢劫时快速加载游戏时可能发生的崩溃。
修复了一个项目在没有统计数据的情况下为游戏实体解锁法术时可能发生的崩溃。
修复了在角色创建中切换种族或类时可能发生的崩溃。
修复了关闭选项菜单等屏幕或结束对话时可能发生的潜在崩溃。
修正了在钢铁手表铸造厂战斗期间,敌人试图使用动机时可能发生的撞车事故。
修正了在你站在皇帝一边的对话中,如果你选择攻击皇帝,可能会发生的拦截。
修复了PhysX中的一个崩溃。
多人游戏
玩家现在将正确加入电影对话,如果他们之前在听,则要求所有玩家都在场。
修正了允许玩家使用上下文菜单收听私人对话的问题。
修正了一个问题,即如果其他人已经在对话中,则会导致玩家陷入困境,无法加入对话。
游戏性
修正了卓尔和精灵男性强壮体型的头发物理问题。
修正了一个问题,即如果阶段蜘蛛站在被摧毁的网络上,会导致它们在战斗中跳过回合。
修正了掷骰子的一个问题,如果你施加奖金并点击非常快,重试可能会导致掷骰子失败。
重复的咒语不再出现在追随者的热栏上,你也不能再自定义他们的放射状菜单。(需要注意的是:追随者不是同伴或正式党员。)
修正了非白色龙骑角色在角色创建中的黑暗冲动随机性。
修正了一个问题,阻止你在其中一个营地与威瑟斯互动。
UI
修正了收听时电影对白中的问题。
修正了一个问题,该问题导致半兽人、龙兽和半精灵的角色模型在取消角色表中的盔甲时无法正确更新。
修正了在多等级升级期间准备法术的一些问题。
在对话中输入版本号。
修复了显示采样垃圾的分屏电影。
音频
修正了游戏和电影中咕哝、呼喊和呻吟的音频问题。
修正了在黑暗中与不安的支原体对话时被切断的线路。
删除了片尾字幕中的点击声。
修复了在下城区与Mayrina对话时的音频水平。
发动机
修复了一个导致纹理出现明亮霓虹色的错误。
修复了一个导致角色在对话结束后仍然不可见的分屏问题。
修复了分屏期间FSR处于活动状态时的纵横比问题。
修复了在游戏视频选项中更改“纹理细节”时不更新的表面纹理细节。
电影
修正了角色在与米佐拉的对话中看错了方向。
修正了一部结局电影中皇帝向后翻转的问题。
修复了th的相机问题
BG3发布后的一天快乐!非常感谢大家对《巴尔杜尔之门3》的喜爱和支持——经过六年的开发,终于推出这款游戏真是太棒了,能看到你们这么多人的比赛并发现团队的成就,我感到非常荣幸。我们希望您在未来的几个月甚至几年里都能享受BG3。
话虽如此,Hotfix#1还是新鲜出炉:今天的更新处理了几个崩溃、bug等等。
我们一直在阅读您关于保存游戏问题的报告,并发现了罪魁祸首——我们的交叉保存。考虑到这只会是9月6日PlayStation 5版本发布时(及以后)的一个有用功能,我们决定暂时禁用它,以便在此期间解决问题。你不应该注意到游戏中的任何内容,Steam Cloud的保存不受此更改的影响。
感谢所有花时间向我们报告这些问题的人。一如既往,如果遇到麻烦,请联系我们的支持团队。
请继续向我们展示您的酒馆和他们在被遗忘的王国的冒险经历!我们等了这么久,想看看你在干什么。🙏
崩溃和阻塞
修正了在与主要老板的第一次交锋中可能陷入对话的问题。
修正了一个玩家角色死亡后状态无法正常更新的罕见问题。
修复了可能与Astarion在结局中的一段电影对话有关的崩溃。
修复了在Last Light加载旧保存游戏时可能发生的崩溃。
修复了在殖民地使用读脑器时可能发生的崩溃。
修复了一个问题,该问题可能会导致你在死亡后加载保存游戏时陷入加载屏幕。
修正了在角色创建过程中,如果你选择扎里尔作为守护者,会出现阻止你前进的障碍。
修复了灯光系统触发的潜在崩溃。
添加了一条错误消息,以防止在启动游戏时mods导致崩溃。
禁用Larian帐户临时交叉保存以解决阻止加载和保存的问题。蒸汽交叉保存不受影响。
修复了蒸汽API的启动故障。
修复了在容器或尸体打开进行抢劫时快速加载游戏时可能发生的崩溃。
修复了一个项目在没有统计数据的情况下为游戏实体解锁法术时可能发生的崩溃。
修复了在角色创建中切换种族或类时可能发生的崩溃。
修复了关闭选项菜单等屏幕或结束对话时可能发生的潜在崩溃。
修正了在钢铁手表铸造厂战斗期间,敌人试图使用动机时可能发生的撞车事故。
修正了在你站在皇帝一边的对话中,如果你选择攻击皇帝,可能会发生的拦截。
修复了PhysX中的一个崩溃。
多人游戏
玩家现在将正确加入电影对话,如果他们之前在听,则要求所有玩家都在场。
修正了允许玩家使用上下文菜单收听私人对话的问题。
修正了一个问题,即如果其他人已经在对话中,则会导致玩家陷入困境,无法加入对话。
游戏性
修正了卓尔和精灵男性强壮体型的头发物理问题。
修正了一个问题,即如果阶段蜘蛛站在被摧毁的网络上,会导致它们在战斗中跳过回合。
修正了掷骰子的一个问题,如果你施加奖金并点击非常快,重试可能会导致掷骰子失败。
重复的咒语不再出现在追随者的热栏上,你也不能再自定义他们的放射状菜单。(需要注意的是:追随者不是同伴或正式党员。)
修正了非白色龙骑角色在角色创建中的黑暗冲动随机性。
修正了一个问题,阻止你在其中一个营地与威瑟斯互动。
UI
修正了收听时电影对白中的问题。
修正了一个问题,该问题导致半兽人、龙兽和半精灵的角色模型在取消角色表中的盔甲时无法正确更新。
修正了在多等级升级期间准备法术的一些问题。
在对话中输入版本号。
修复了显示采样垃圾的分屏电影。
音频
修正了游戏和电影中咕哝、呼喊和呻吟的音频问题。
修正了在黑暗中与不安的支原体对话时被切断的线路。
删除了片尾字幕中的点击声。
修复了在下城区与Mayrina对话时的音频水平。
发动机
修复了一个导致纹理出现明亮霓虹色的错误。
修复了一个导致角色在对话结束后仍然不可见的分屏问题。
修复了分屏期间FSR处于活动状态时的纵横比问题。
修复了在游戏视频选项中更改“纹理细节”时不更新的表面纹理细节。
电影
修正了角色在与米佐拉的对话中看错了方向。
修正了一部结局电影中皇帝向后翻转的问题。
修复了th的相机问题