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攻略翻新(进阶向)从入门到入土—力量工近战工程师大型综合指南

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对于我来说,这是一篇千呼万唤始出来的攻略。
本攻略包含双持平a(锤爪)工、dps火锤工、双手工程师三个高度相通的build,以成型后最强力的双持平A作为重点。本攻略旨在打造一套力量近战工程师通用的开荒及配装思路,并对毕业配置等问题做一定的讨论。
本攻略能够完成准备,得益于吧里无数前人的心血,这里特别鸣谢@♤◆霜之哀伤◆ 小吧的build开发整理和@b52lpp◎ 大佬的优质视频及对我无数问题的耐心解答可以说,我的理解全是偷来的当然了,也会有原创内容的


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2023-08-23 00:14回复
    前排提示,本攻略涉及的build均为进阶向,虽然都属于主流流派强度过关但相对不适合新人上手体验,建议有力量近战角色(如蹂躏、平a狂战,双桥漂泊等)通关经验,最好还玩过对工程师职业特色有一定了解的选手进行尝试


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2023-08-23 00:18
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      问,平A都是用鼠标左键点一下 打一下 有没有自动攻击,或者连续平A的


      IP属地:河南3楼2023-08-23 08:50
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        说参考多好,非得说偷,你这人真是……


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-08-23 14:29
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          居然有新的攻略贴


          IP属地:辽宁通过百度相册上传5楼2023-08-24 14:16
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            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-08-24 14:53
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              火炬之光=专注之光
              走力量流,天生的就有短板。
              专注流,相当于你生在了小康家庭
              力量流,相当于你生在了种地的农民家庭


              IP属地:山东7楼2023-08-26 13:32
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                前言
                提到力量工程师,很多人可能是这两种反应:
                1.还没什么理解,被游戏内说明、装备要求、百度给误导的真新人会觉得,工程师不就该加力量体质吗?(如果你是这种,本攻略并不适合你,另外温馨提示体质是辣鸡属性新人开荒一点都不要加,工程师最推荐新手尝试的几种玩法都是主智力,其中盾击和炮工我有写过攻略有兴趣可以看看。)
                2.有些老玩家或者看了一些吧里老帖子的玩家可能会觉得,工程师主智力简单又强力,主力量基本就是狂战下位,平a拉跨火锤还要耗怒气
                实际上,经过吧里大佬们多年的开发,力量工程只要思路合理,就能拥有不输于主智力的工程师或者主力量的狂战、漂泊的强度,能发挥力量流的站撸boss等优势的同时还拥有一些其他力量/近战流派羡慕不来的独有优势。证据之一,就是在霜之哀伤小吧的build汇总百级攻略帖中,本攻略设计的三个build均通过了无附魔塔墓的考验被列为了主流build。


                IP属地:甘肃8楼2023-08-27 23:25
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                  ok话不多说进入正题,按照惯例我们从技能讲起。先放上各个build的加点,首先是锤爪双持平a工:

                  值得注意的是1-1小火锤我们选择加满是因为即使换上锤爪配置之后小火锤伤害偏低难以作为主力,但在平A过程中穿插使用依然能有效提升清杂效率,不喜欢用的话可以扣5点加满直升机(意义不大但也没啥可加的了)


                  IP属地:甘肃12楼2023-08-28 10:30
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                    然后是dps火锤工:

                    这里我们可以再次看到两者的区别非常小,而且加的不同技能其实都不是非常必须,实际上毕业了的火锤工和锤爪工是可以通过调整装备相互切换的。


                    IP属地:甘肃13楼2023-08-28 10:38
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                      最后是双手工:

                      万金油的代价就是技能点极其紧张。图中的只是我个人觉得比较理想的方案,也可以参考接下来的讲解进行取舍。


                      IP属地:甘肃14楼2023-08-28 10:44
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                        技能讲解:

                        俗称小火锤,由于是初始技能智力流一般进城就洗掉以及要消耗怒气等原因被很多人低估的主力技能。实际上小火锤是当之无愧的工程师最强dps技能(其实冲击炮和齐射作为dps技能也很强,可惜被炮拖累了只能当作dot技能),也是力量近战工程师唯一指定主力输出技能。
                        小火锤之于工程师,相当于蹂躏之于狂战,混乱、毒雨之于漂泊;在高dps配置下,火锤有着非常暴力的输出。技能描述没有写出来,火锤爆炸中心的本体伤害类型同蹂躏继承武器,而分裂出的火焰则是dps转火伤。
                        加点建议:先只加一点,约17~20级时(详细见后述关于开荒阶段的讲解)加到5级,之后随人物等级加到10级或保持5级人物40级时加到10均可;10级之后火锤工和双手工随级加满,锤爪工如果喜欢无脑平A可以再不加了,如果愿意穿插火锤提高效率则可以随级加满。

                        破盾锤:dps系数在前期来说还不错,但后期考虑到这个范围是真的不够看,施法还慢,主要亮点在于百分比破盾。力量近战工程师选择前期加一点用于过渡,破盾很方便。除了破盾之外前期也可以积极使用代替一下此时还很弱的平a。一周目后期开始伤害到位就用不上了。
                        加点建议:三流派均加且只加一点。


                        IP属地:甘肃15楼2023-08-28 12:19
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                          两个位移放在一起说:
                          大跳:作为位移非常拉胯,前后摇长(可靠堆施法速度略微改善)不说,位移轨迹也不好非常容易被卡地形。
                          之所以无论力量智力都有很多流派选择加满是因为减速效果还是不错的,能变相提升生存能力再配合直升机甚至能让一些傻大个变成慢动作;所有阶段奖励均为减蓝耗,不怕用不起。
                          不同于智力流对于力量流来说这招最大的价值在于有不错的dps系数,而且还能充能!一周目后期伤害上来之后,一发大跳往往就能有至少一点怒气,对怪群放甚至能直接充满怒气的一半左右;但即便如此靠这玩意作为主力充能手段也是不现实且不划算的(由于超怒气的存在,三流派平a充能都很快),正确用法是作为起手技开团,充的能用于接震颤、小火锤。
                          加点建议:三流派均加满,卡1-5-10-15


                          IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2023-08-28 13:08
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                            风暴冲:作为位移要比大跳好使一些(动画其实跟狂战的暗影冲差不多),但有长达2s的cd(满级1s);作为跟暗影冲对标的技能,除了cd外,回血变成了回蓝但对力量流来说回的一般没耗的多,多出的击退定身效果也是没啥用,顶多偶尔把远程、召唤怪逼到角落里优先击杀。
                            加点建议:先只加一点,97级后一口气加满;如果你希望简化操作觉得一个位移就够了的话,也可以不加。


                            IP属地:甘肃来自Android客户端17楼2023-08-28 13:21
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                              直接全智力开局,走召唤流,到42转触发流,到满级再搞齐装备转强力平A路线


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-08-28 13:47
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