网友 :新增加的系列里,有没有相互克制的系统?
泥人 : 这些武器,其实说四个职业里,就是相互克制的了,装备之间也是在于玩家的选择,如何应用这些东西,虽然说一个玩家的攻击力很强,但是对于魔法的损伤、魔法损害的防御、武力攻击的防御等,如果不高的话,很难在两个有经验玩家的配合下牺牲。所以说个人的强不是真正的强,还是需要团队的力量来实现的。
装备本身在服务器中的数量都会很稀少,而且获得的途径很难,也是需要大家努力的杀怪,从怪物的身上一点一点的收集,而且这些装备,不太可能在游戏中进行大范围的拥有,只有极少部分的人有机会或者是有运气得到这些很神秘很超强的武器和装备。
网友 :在游戏中加耐久值,这对玩家有什么作用?
泥人 : 其实对玩家没有任何的影响,只是对武器装备人的影响。只是增加武器的使用寿命的。
网友 :魔法石的合成是怎样进行的?
周凯源 : 找到碎片,共有四种,然后去扎摸里银行,那里有一个非常可爱的女孩子,交给她就可以了。
网友 :新服务器在11月1日开,大概几点中开呢?
泥人 : 常规的运行维护9:00到11:00之后,更换新版本时间也不会很长,大概不会超过12:00。
网友 :法师有没有上限,配合武器装备有没有更多对资深能力新的情况出现?
周凯源 : 法师这个职业,其实应该说《决战》所有的职业都是没有等级上限的,无论是装备和武器,我们一直在努力不断的开发出来,以便带给玩家新的体验。
泥人 : 每个职业虽然等级是没有上限的,但是每项属性是有上限的,100,如果大家只是积累点数是没有用的。
网友 :全新的魔法特效,请介绍一下有哪些新的样式?
泥人 : 魔法特效增加的不是玩家身上,而是怪物身上的,当你攻击怪物的时候,才能看到这些魔法特效。很酷,也很强!
网友 :法师打完药,打的战斗越多,有没有节省药的办法?
阿布 : 法师练功开始,就有两项技能能够降低魔法消耗的量,这样的话,其实还是建议各位法师在法术大师和冥想上多加点,并不是把所有的点加在PK上好,通过之前轻松的练功,到了八十级或者是九十级非常强的程度,可能有机会得到《决战》终级药品圣药,就可以重新分配自己的点数,会更加合理,也会给你的练功带来更多的方便。
网友 :新的怪物是不是会有巨型杀虫出现?
泥人 : 这不是新的怪物,而是已经出现了,只是说它的特性会有一些变化。
网友 :游戏中怎样打出象月神之剑这样的东西?
周凯源 : 这是属于比较特殊的装备,每个服务器的数量都是比较少的,所以比较困难,当然也要靠运气和机会。
网友 :法师的魔法法杖能增加魔法伤害吗?
泥人 : 也可以通过个性化装备来增加魔法伤害,如果打不到金色装备,就可以用白色的法杖,就是路边可以随便买到,通过自己的打造,打造成这样的能有很强伤害的法杖。
网友 :其他的角色是不是有常用武器数值的改变呢?
泥人 : 都可以,增加伤害值、攻击速度、增加自己的技能,还可以增加对敌攻击的特殊的伤害,都可以通过石头的改造来实现。
网友 :是不是大家起始的步伐都提上去了?
泥人 : 只是说大家获得自己想要的武器途径又多了一种,并不是很枯燥的打怪就可以得到,辛辛苦苦碰运气,从怪物的身上抢,或者和玩家PK获得高等级的装备,也可以通过自己的劳动来获得,这样的话武器拿到自己手中会更有价值。
网友 :有没有更多抗魔物品的出现?
泥人 : 一个角色的抗魔,和本身的智慧有关,如果智慧比较高,抗魔就会比较强。现在很多玩家都在反映,说魔法师很强,而魔法师又在说自己很弱,需要加强。法师的优点在于魔法的攻防、定向时间的移动,可以和敌人兜着圈子跑。但是法师的生命值很少,可能一个箭手二下就可以把你砍掉,所以任何职业都不是绝对的强,可能在下一个新版本里,可以通过新的技能和新的法师,来调整四个职业之间的平衡比例关系。
网友 :《决战》中的枪手应该如何升级?在新的《武神降临》里,枪手是否有新的改变?
泥人 : 目前在新的版本里,没有进行职业的调整,而只是进行了怪物和物品的调整,不过新的玩家可以通过我们对物品的调整,来调整枪手的练功方式,也可以象法师一样越级打怪,也可以在很短的时间里升到很高的等级。
网友 :在游戏中看到卫兵的绿坦克,这是什么?
泥人 : 这是游戏中的一个怪物,只是在军团动乱时出现,平时不会出现,在活动中也会出现。不过杀掉这个怪物,没有东西可得,只有钱。
网友 :自动加血是不是被认为是外挂呢?
阿布 : 自动加血我们认为是外挂,在外挂方面我们抓的非常紧,包括我们跟韩国的工程师也一起在严厉的打击,老的玩家不难发现,《决战》现在的外挂是越来越少了,我们是希望带给大家平等、公平的《决战》世界。
网友 :发现外挂是否可以及时报告,得到处理呢?
泥人 : 没有问题,只要大家把找到的外挂,或者发现有问题,及时反映到我们,我们就会及时的进行处理。
网友 :两个玩家一块,不组队,但同时打一个怪物,经验值怎样分配?
阿布 : 目前我们建议玩家组队,协力打一个怪物,如果你们这样的话,可能经验值是平分,还要参照对怪物的伤害,如果玩家组队的话,所能得到的最大经验可以提升25%,所以建议玩家组队练功。
网友 :《决战》今后在太阳服务器上的玩家,是否可以到月亮服务器上?
泥人 : 目前还不能,但是已经放在工作日程上,和韩国方面进行经常性的沟通,希望可以很快的解决这个问题。
网友 :决战彩票在游戏中是否仍然可以打到?
周凯源 : 对,这个活动是我们从10月8日开始的,一直持续到11月10日才会结束。这次非常感谢我们的合作厂商对我们的帮助,配套的活动回答问题可以得奖品,同时在我们的网站进行。奖品的发出可能会在11月15日左右,所以希望得奖的玩家尽快跟我们联系。
阿布 : 玩家可以在自己练功的过程中,不经意间获得彩票,也可能会得奖,如果玩家和MPG相差40的话,就不会得到彩票。
网友 :请介绍一下彩票的活动。
周凯源 : 这次我们和轻骑兵一起合办这次活动,但是对我们支持的厂商有爱尔沙和雷达,当然轻骑兵也是这次对我们支持的主力了,这次奖励的音箱是非常优质的,玩家拿到音箱应该说非常开心。雷达的显卡,也是市面上比较高端的。对于第一名的奖励,大家都知道是很棒的东西了。
网友 :有没有加速介质?
泥人 : 没有,不过在100级以后,有一个可以提高你移动速度的东西。
网友 :蓝药可以购买吗?
阿布 : 目前不行,通过玩家在打怪中获得,玩家可以进行交易,可以卖给法师的玩家,暂时我们不会考虑在商店里增设蓝药的卖出。
网友 :《决战》中看到一些类似复制出现的物品,这肯定是不好的,对于整个游戏的平衡有破坏,《决战》小组也进行了很平等的处理。今后会采取怎样的措施呢?
阿布 : 在服务器中,每个物品都有一个物品代码。一样物品只有一个专属的物品代码,如果玩家复制的话,会非常多相同代码的物品,我们一直是非常严厉的打击,如果这样做的话,造成游戏的平衡性破坏,对这样的玩家我们会进行处罚,希望玩家不要介入,可能走在街上,一个玩家给你一个物品,你不要轻易拿,因为有可能这是“违法”的物品。
网友 :月神戒指是加速介质吗?
泥人 : 不是。月神戒指分为蓝色和红色,主要是防御性的装备,而不是攻击性的。
网友 :抗魔达到50以上,再往上是怎样计算的?
泥人 : 不管达到多少,计算的方法都是一样的,是固定的公式进行计算的。
网友 :游戏中个别角色相互之间比较性的战斗,是否介绍一下?
阿布 : 《决战》中每个角色都有自己强和弱的地方,每个角色在战斗的过程中,都会有非常多的技巧性,法师的话,可能会在地面传送中攻击怪物,枪手也有非常多的技巧性,所以说在职业上,《决战》的职业还是非常平衡的,相对于其他的游戏来说,在这部分上我们一直在征求玩家的意见,包括《决战》小组也一直在努力,和韩国的工程师进行交流,我们会在短期内进行各个职业的特色最大限度的表现出来,使每个职业变得更加平衡,给玩家带来非常多的乐趣。
网友 :请介绍一下新的1.5版本的《武神降临》推出之后,是否会有很多很丰富的活动展开?
泥人 : 《武神降临》11月1日推出之后,就是圣诞和春节的活动,然后就是情人节、五一等活动了,在明年的春节期间,我们可能会推出《决战》的2.0版本,可能有更大的改动,包括新的技能的增加。
网友 :在《决战》中一直希望有机械身体,新版本中有没有推出的可能?
泥人 : 机械身体目前正在开发和调试过程中,在下一个版本的《决战》中大家有可能会看到真正的机械身体是怎样的。
网友 :是不是每个服务器中都会有蝎子王?
泥人 : 对,这是蝎子城堡中固定的怪物,每次服务器重起之后出现,每隔六个小时重现。
网友 :用新的装备打怪物是不是会更容易?
泥人 : 对,但是怪物也会增强。
网友 :新的《武神降临》中,枪手连射是否加30%的攻击?
泥人 : 这部分的调整,应该是下一版本中,不是《决战》的1.5版,而是《决战》更新的版本中。
网友 :请介绍更多一些枪手的资料。
泥人 : 枪手很重要一项是敏捷的提升,直接关系到怪物对你的攻击值降到最低,同时增加你的敏捷以后,枪手的敏捷力和破坏力也会大大的增强,经常使用这种功能,在打怪和PK的过程中,都会有很大的帮助。
网友 :韩国的玩家在玩《决战》的时候,选择枪手角色比较多。请介绍一下韩国玩家是怎样想的这个问题?
泥人 : 韩国玩家对于职业的偏好,和大陆玩家的职业偏好差不多,他们更多是选择箭手和法师,可能韩国玩家比较喜欢这两个职业。随着更新版本的调整,包括枪手、箭手、拳手,都会增加一些新的技能,达到更多的平衡,这都是职业之间的调整,这可能是下一版本会实现的东西。
网友 :一百级以后,魔法在各职业上有怎样的区别?
泥人 : 有101级、103级、105级,这三个魔法目前的设定是四个职业都可以学,只要够了等级、战斗经验,给MPG缴纳一定的金钱,就可以学这个技能,但是这个技能也是渐进性的,当然105级的魔法是最强的。
主持人 : 这次聊天快结束了,请嘉宾对这次新版本再做一个简要的总结。
泥人 : 我们的版本对以前的版本是完全兼容的,只要升级补丁,以前的玩家等级和资料都会完全的保留,并不是说完全不兼容,要从头练起。对死亡后掉30%的经验,很多玩家都耿耿于怀,但是在《武神降临》之后,一个是调整机械身体,一个是调整玩家死亡后的经验值损失概率,不要让大家痛苦的用练功来补偿死亡的经验值损失。
阿布 : 目前非常多的玩家制造了非常多相同高等级非常夸张的物品,其实这部分的玩家都是可以看到的,切记在交易的过程中不要被骗,使用违法的物品,其实对游戏的平衡性也是一种破坏,我们的客服团队会跟你联系,可能最重的惩罚是永久冬眠,希望每个玩家都自觉。
主持人 : 本次聊天到此结束,希望各位玩家及时购买新的补丁,或者到官方游戏网站或者新浪游戏频道下载新的补丁,升级到新的版本,才能玩《决战》新的版本。谢谢各位网友的参与,谢谢三位嘉宾。再见!