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minecraft是否需要lts版本?

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如题,现在mojang更新mc版本号的速度越来越快,导致很多模组版本跟不上,mc是否需要像jdk那样设置长期支持版本?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-10-10 11:03回复
    问题不大,我的整合包会停留在某个版本直到mod更新


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-10-10 11:37
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      不,不能,以mojang的尿性,长期支持只会像1.19.3和1.19.4那样,让1.19的模组分裂成1.19.2和1.19.4两个阵营,更难统一和维护了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-10-10 11:39
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        我觉得不错👍


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-10-10 12:10
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          在我眼中1.16.5就是lts


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-10-10 12:13
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            你是否在寻找:1710,1122,1165


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-10 12:21
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              1.7.10,1.12.2,1.16.5差不多可当做游玩首选的版本了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-10-10 12:24
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                1.7.10,1.12.2,1.16.5
                之前玩1.7.10,后来转玩1.12.2了。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-10-10 13:19
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                  ①如果某个不再维护的mod,依赖于某个bug而存在怎么办?
                  ②部分代码格式不同,开发不同版本的成本成倍增加


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-10-10 17:47
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                    1710真的太经典了,notch负责的最后一代


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2023-10-10 21:58
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                      已经LTS了,那叫特性


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-10-11 02:03
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                        热门mod版本就是LTS,修这个版本的bug的任务交给mod作者们


                        IP属地:福建13楼2023-10-11 02:12
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                          似乎没什么意义呀,那么这个lts要更新什么?新内容还是安全支持?安全更新这种,本来就有快照版本了,而且大伙都是挑稳定的用,新内容不应该算在lts里吧
                          我的评价是不如别刷版本号,快照里随便刷版本号,正式版直接憋个大更新不好吗
                          而且lts其实不是很重要,毕竟大伙还在jdk8呢,.net那种大更新还不用改多少代码的方式才能逼用户主动升级


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-10-14 17:02
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