最近在玩博德之门3,被DnD规则的世界观及设定深深吸引,特别是看到DnD的九大阵营,发现枫叶世界的玩家也满足一定的阵营规则,所以也想畅聊下,枫叶世界的阵营划分。
首先,DnD阵营善恶对应枫叶世界的乐趣/利益:阵营划分主要是该群体主要的价值观,如果一个玩家主要体验游戏乐群,偶尔卖点活动商品或抢六角赚钱,那他还是属于善良阵营;反之,如果工作室在没人的地方挂机赚钱,但开启了来人下线,让一般玩家能做活动任务(或出于其他考虑),那他也是属于邪恶阵营。
其次,DnD的阵营关系,在枫叶世界中也大体满足。比如善良跟邪恶是对立阵营,中立处于中间摇摆位置,其中守序邪恶跟混沌邪恶也是对立阵营等等设定。
下面就简单说一下枫叶世界的阵营划分,相比DnD存在位面,枫叶世界的阵营同样精彩。
首先,DnD阵营善恶对应枫叶世界的乐趣/利益:阵营划分主要是该群体主要的价值观,如果一个玩家主要体验游戏乐群,偶尔卖点活动商品或抢六角赚钱,那他还是属于善良阵营;反之,如果工作室在没人的地方挂机赚钱,但开启了来人下线,让一般玩家能做活动任务(或出于其他考虑),那他也是属于邪恶阵营。
其次,DnD的阵营关系,在枫叶世界中也大体满足。比如善良跟邪恶是对立阵营,中立处于中间摇摆位置,其中守序邪恶跟混沌邪恶也是对立阵营等等设定。
下面就简单说一下枫叶世界的阵营划分,相比DnD存在位面,枫叶世界的阵营同样精彩。