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洛汗是位于刚铎北方的人类王国,这里住着洛希尔人。他们以驯养马匹著称,是刚铎人的重要盟友。
洛汗人起源自北方人类中的伊欧西欧德人。在大瘟疫之后,刚铎人口大量减少,特别是北部的卡伦那松地区荒无人烟,当地的土著黑蛮地人(登兰德人)重新获得了统治权。到了宰相奇瑞安执政期间,东夷中的巴尔寇斯人攻占了卡伦那松。第三纪元2509年,刚铎再次遭到入侵,宰相奇瑞安向伊欧西欧德人求援。伊欧西欧德人领袖伊欧率领七千族人驰援刚铎,在凯勒布兰特原野之战中协助刚铎击败了敌人。作为酬谢,奇瑞安邀请伊欧来到埃兰迪尔之墓前,以众维拉和伊露维塔之名立誓永结盟好。这就是著名的奇瑞安与伊欧之誓。此外,他还将富饶的卡伦那松平原送给伊欧一族作为领地,在那地上建立了后来的洛汗王国。


IP属地:山西76楼2023-11-01 20:50
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    伊欧带领他的人民迁居到了卡伦纳松平原,并赶走了原居于此地的黑蛮地人。伊欧还建立了洛汗的第一个城市,奥德堡。第二任国王布雷戈抵挡了心怀恶意的东夷与黑蛮地人,并且将剩余的奥克与巴尔寇斯人驱逐出了北高原。布雷戈也建成了美杜塞尔德的金殿,并把洛汗的首都由奥德堡迁到埃多拉斯。
    阿尔多王是洛汗历史上黄金时代的开创者。他完成了洛汗占领艾森河东部的大业。在他的统治时期,洛希尔人的数量迅速增长。阿尔多成功地把所有黑蛮地人的残部逐出了他的王国边界。其后,洛汗在戈尔德威奈的统治下日趋繁荣。但当边界守卫松懈时,黑蛮地人又开始慢慢地潜回西伏尔德的北部,定居在艾森加德环场附近以及范贡森林的南缘。一支强大的黑蛮地人力量逐渐被建立成型,为此,国王狄奥被迫由埃多拉斯向北骑行,以武力驱赶再次壮大的黑蛮地人。最终,他取得了战争的胜利,但他无法收复艾森加德环场。在接下来的年间,黑蛮地人得以喘息,并持续骚扰洛汗边境。与此同时,他们也与洛汗人杂居在一起,两个民族间首次有了融合。


    IP属地:山西77楼2023-11-01 20:51
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      洛汗王室的第一支血脉持续了249年,直到第九任国王“锤手”海尔姆为止。在第三纪元2758年,洛汗再次被黑蛮地人侵略。此次侵略者的领导人为伍尔夫,弗雷卡之子,他同时具有黑蛮地人与洛希尔人的血统。其父原为海尔姆王的侍从,父子俩却因嫉恨背叛了国王。战争开始后,埃多拉斯陷落,国王海尔姆不得不在号角堡内避难,直至刚铎与黑蛮祠的援军在一年后到来,击退侵略者。国王的外甥弗雷亚拉夫在一次勇敢的偷袭中收复了埃多拉斯,并在此后的战争里把黑蛮地人驱赶到艾森河和阿多恩河的对岸,解放了洛汗全境。他因此获得了极高声望,接替海尔姆成为了洛汗国王。洛汗王室的第二支血脉,便自他开始。
      自那时起,历任洛汗国王都在西伏尔德的北部长期派驻了大量兵力,以防止黑蛮地人的再次入侵。该地区长时间保持了和平,除了在某些时候,国王伏尔克威奈也需要来自刚铎的援助以驱赶一些来犯的黑蛮地人。不过,和平只是表面现象,事实上该地区的人民大多为黑蛮地人与洛希尔人的混血,并且并不忠于埃多拉斯。


      IP属地:山西78楼2023-11-01 20:52
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        此后不久,萨茹曼到来了,他深受洛汗国王欢迎,并且掌管了艾森加德。因为洛汗在屡次的外族入侵中元气大伤,此时恰恰渴望一位巫师的帮助。
        在洛汗刚刚结束与黑蛮地人的大战,仍处于恢复过程中时,战争仍在西部边境持续着。在两代人的时间里,洛汗边境战火不断。巧合的是,在黑蛮地人在边境频繁挑衅之时,数以千计的半兽人也涌入白色山脉,骚扰当地的洛希尔人,试图宣告自己在埃瑞德宁莱斯谷地中的居留权。布里塔王击退了他们,保全了这片土地的祥和宁静不受侵扰。在他光荣死去后。人们便认为奥克已被永远逐出洛汗国境。但事实远非如此,直至洛汗第十三代国王伏尔卡在位期间,第三纪元2864年,奥克才被完全逐出了白色山脉。
        在森格尔执政期间,一位自称为“梭隆吉尔”的神秘的北方人前来为他效力,并且与他并肩作战了一段时间。


        IP属地:山西79楼2023-11-01 20:53
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          在第三纪元2960年,萨茹曼开始骚扰洛汗。并且在第三纪元3014年,他开始运用自己的法力对国王希奥顿施加影响。这仅仅是他夺取洛汗计划中的第一步。接下来的第三纪元3019年,萨茹曼发动了对洛汗的全面侵略,并节节胜利。他赢得了第一次艾森河渡口之战,并在此次战争中杀死了希奥顿王的儿子希奥杰德。但最终,因着胡奥恩等恩特对洛汗的援助,他的野心挫败在号角堡。
          紧接着,佩兰诺平野之战爆发。希奥顿履行了伊欧之誓,带着军队驰援到米那斯提力斯城下,帮助刚铎冲破层层包围,赢得了战争的最终胜利。令人悲伤的是,在此次战役中,希奥顿王战死沙场。他的侄子伊奥梅尔继承了王位,洛汗王室的第三支血脉自他开始。随后,伊奥梅尔与埃莱萨王一道,带领大军奔赴黑门,打响了第三纪元反抗索隆的最后一战。在那场战争中,至尊戒被销毁,邪黑塔倒塌,索隆被彻底摧毁。


          IP属地:山西80楼2023-11-01 20:55
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            如今,刚铎宰相的统治已然结束,国王埃莱萨自北方归来,加冕为王。伊奥梅尔王和埃莱萨王,再次发下了旧时的联盟誓言。卡伦纳松平原,那片自奇瑞安的时代就被赠予洛汗的沃土,被埃莱萨王正式宣布归属于洛希尔人。此后,两位国王为了中洲的和平自由,又多次并肩作战,直至索隆留下的罪恶被悉数荡清。


            IP属地:山西81楼2023-11-01 20:55
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              总评:洛汗王国在新版得到了制作组的大幅强化,终于摆脱了之前的“弱汗”地位,成为了一个强力派系。作为原著中的主角之一,洛汗王国的军事实力相当强大,然而严重偏科。拥有中土最强骑兵的代价就是弱鸡的步兵以及渣渣的弓箭手,好在有骑兵就足够了。洛汗开局拥有广阔的领地以及相对优越的位置,附近也有一些可供早期扩张的叛军城市,这让洛汗早期游戏的体验良好。


              IP属地:山西82楼2023-11-01 21:09
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                近战步兵:★★☆ 2.25星
                洛汗的步兵即使在北方人类中也是最弱的那个。洛汗不像河谷那样拥有可靠的抗线力量,也缺乏像安度因河谷的攻击力。准确来说,洛汗步兵的主要作用就是推攻城武器(假如你需要进城厮杀)以及给骑兵冲锋争取时间。它的步兵体系中唯一值得一提的就是有两款破甲步兵,在面对重甲敌军时可以大幅减少骑兵损失以及操作量。


                IP属地:山西83楼2023-11-01 21:11
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                  远程:★★☆ 2.5星
                  洛汗好像是唯一一个远程骑兵种类多过步弓的国家(如果记错了请提醒我一下)。民兵弓箭手弱的像渣渣,在民兵弓里也非常一般的存在。一城出产的圣盔哨卫近战远程都还不如登丹人的卡多兰哨兵和天鹅国的水兵。比起弱鸡步弓,洛汗的远程骑兵就强多了。早期出产的洛汗骑射手实力不俗,4点远程外加7点冲击,前期用着相当顺手,然而后期就不太行了。6点远程的谷地骑兵限制两城招募,实力相对也就那样。两款标枪骑兵比起丢标枪,还是拿来冲锋更好用,最大优势就是在面临各种怪物单位的时候有充足的杀伤力。最后还有个矮人飞斧单位,一城招募的吉祥物看看就行了。洛汗的远程单位在前期骑兵不足的时候还能派上点用场,等中期骑兵数量上来之后就基本吃灰了。个人认为带两队标枪骑打打猛犸,食人妖这种单位就行了,剩下的无脑冲冲冲就好。


                  IP属地:山西84楼2023-11-01 21:21
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                    骑兵:★★★★★ 5星
                    骑兵评分毫无悬念,中土最强骑兵国,也是目前为止第一个满分得主。洛汗骑兵种类繁多,覆盖了所有用途。T0炮灰骑兵91人的恐怖数量,7点冲锋外加快速行军,是完美的炮灰+测冲+追逃单位,它还非常非常便宜。T1民兵骑就有10冲锋,T2冲锋骑兵有12冲,最后还有15冲的骠骑卫队让洛汗的冲锋力量稳居中土第一。近战方面洛汗国重骑兵是可怕的反骑力量,白板8点破甲擅长对骑兵攻击堪称骑兵杀手。只要给他配一队炮灰骑兵吸收对面的冲锋伤害,他基本能平砍过任何骑兵。在面对步兵时它也很猛,DAC中类似面板冲锋不算很高的重甲近战骑兵,实际使用中对步兵的冲击效果普遍都不错,只要不正面冲重装单位就行(代表角色戒灵卫队,帝国骑士,多温尼安人类骑士,安度因河谷的弗拉姆重骑兵等)。需要注意尽量避免攻城战,以及在不利地形作战。只要能冲锋,在适当的操作下,洛汗就能干净利落地解决对手。最后有一说一,单论兵种质量,天鹅国骑兵其实还略胜洛汗一筹。然而洛汗骑兵普遍速度都远快于天鹅国骑士,所以实战中手操感觉更好。另外是它的功能多样性和数量优势使得洛汗骑兵强于多尔安罗斯。


                    IP属地:山西85楼2023-11-01 21:32
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                      兵种总评:
                      马背上的国家,步兵和弓兵都是为了骑兵而存在的。洛汗野战无敌,但在攻守城和不利地形中作战时则严重受限,游玩时需要注意尽量避免类似情况。骑兵对玩家操作的要求很高,很容易一不小心就大量战损,加上洛汗骑兵护甲并不突出,因此不是技术达人不太建议全骑流。可以考虑适当搭配一些枪盾和斧兵,当然不计战损的情况下完全可以全骑流。面对敌人的枪阵和枪盾,直接碾压。最常见的情况就是骑兵迂回就位,开始冲锋,主将开技能,敌人连锁白,然后开开心心抓俘虏。


                      IP属地:山西86楼2023-11-01 21:37
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                        经济:
                        前期:★★★☆3.5星
                        开局一万,对于大国来说属实少了点。不过开局城多营寨多,养兵费用低。可以速推艾辛格然后种田提升经济。光靠前期骑兵就能吊打艾辛格,因此也不用急着攀科技出高级兵。不过也没有说经济多宽裕,中规中矩吧。
                        后期:★★★ 3星
                        没有独特的经济建筑,扩张路线上也没有后期很富裕的城市,因此后期经济并没有值得一提的事。


                        IP属地:山西87楼2023-11-01 21:42
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                          地缘:★★★☆3.75星
                          前期只有一个敌人艾辛格,并且可以速推。消灭艾辛格后将面对登兰德和伊宁威治,这两家在洛汗骑兵面前也都是弱鸡。不过东边的幽暗密林会时不时来偷后方比较烦人。另外当玩家使用洛汗时,刚铎会很弱鸡,早早丢掉凯尔安卓斯。之后魔多很容易接壤并从东方发起猛攻,从而让玩家复刻原著剧情。不过总体来说地缘属于较好的那一类。


                          IP属地:山西88楼2023-11-01 21:46
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                            难度评估:★★★☆3.5星
                            洛汗主要的难度在于操作。前期艾辛格会有几队登兰德枪阵和强兽人枪阵,对于玩家的民兵骑来说比较棘手。同时操作多队骑兵还是比较有难度的,如果频繁暂停操作又感觉心里不爽。此外在战略和运营上则相当简单。因此,单纯从手操战斗的角度给出3.5星的难度评估。


                            IP属地:山西89楼2023-11-01 21:49
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                              推荐指数:★★★★★5星
                              来玩魔戒mod的应该不会有人没看过电影吧。魔戒三电影中洛汗骑兵冲锋的镜头让人热血沸腾,足以名列最佳战争戏之一了,这情怀直接拉满。个人认为整个游戏里没有哪个国家能比洛汗更有情怀了,光冲这点,就必须5星评分
                              然而除掉情怀,单纯从游戏出发恐怕只有3星评分。洛汗作为最早的国家之一缺乏特别的游戏机制,虽然新版增加了矮人闪金洞穴事件,也就是聊胜于无。骑兵虽然强但也只能在手操下实现,没有天鹅后期那种强到无脑碾压的程度,因此大量手操战斗相当累人。另外洛汗也没有什么种田方面的特点,兵模虽然还原但是个人认为帅气度一般。因此如果不是情怀党,其实洛汗的可玩性比较一般。


                              IP属地:山西90楼2023-11-01 21:55
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