阿提拉原剧本不好的地方,就是没做出西罗末期的样子
事实上西罗名义统一,但各省已经都有世家贵族把持当地军政大权
搞得谁玩西罗开局都只能玩平叛和防守,好憋屈
蛮子也不舒服,开局除了宣西罗 也没第二个选择了
不宣,所有人都在西进,谁没跟上分粥大队伍,中期就没戏唱,国力在30回合后渐渐跟不上,然后被耗死
我一直在想,怎么把西罗剧本搞好,又不至于需要像“破碎帝国DLC”把罗马拆成独立7~8块
后面我发现东汉后期的州牧就很适合这个2个大国
独立的军政权,但税收和外交还是捏在罗马朝廷,各行省允许互相攻击,这样能模拟罗马对地方有号令,但不多的情况,也就是一个更弱化版的神罗.
CA还是偷懒没把系统定好,就弄这个剧本,搞得大家玩西罗开局跟吃米糠一样
事实上西罗名义统一,但各省已经都有世家贵族把持当地军政大权
搞得谁玩西罗开局都只能玩平叛和防守,好憋屈
蛮子也不舒服,开局除了宣西罗 也没第二个选择了
不宣,所有人都在西进,谁没跟上分粥大队伍,中期就没戏唱,国力在30回合后渐渐跟不上,然后被耗死
我一直在想,怎么把西罗剧本搞好,又不至于需要像“破碎帝国DLC”把罗马拆成独立7~8块
后面我发现东汉后期的州牧就很适合这个2个大国
独立的军政权,但税收和外交还是捏在罗马朝廷,各行省允许互相攻击,这样能模拟罗马对地方有号令,但不多的情况,也就是一个更弱化版的神罗.
CA还是偷懒没把系统定好,就弄这个剧本,搞得大家玩西罗开局跟吃米糠一样