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战斗系统有可能改吗?

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首先太单调了,武侠世界那么多人物,居然不能放技能,不仅很违和而且很憋屈,demo太短,所以还不是太明显。但是如果让你刷怪呢,比如在后山利用路人侠刷声望,战斗无聊的问题就会放大
其次正派人物使用嘴攻太违和了,要是一个一脸正派的少林寺方丈说出我要把你老婆卖到yaozi,太违和了
最后就是绝招太强了,防住的话砍掉大半管血,没放住直接GG,毫无游戏体验


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-10-23 22:23回复
    我猜这游戏不是刷子游戏,不需要担心刷得无聊的问题。
    骰子+选项才是核心,战斗是在关键位置增加紧张感的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-24 01:23
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      你也知道玩的是demo,正式版肯定不是这样啊这游戏第一次测试时官方就说过了,目前能打的敌我双方都是阉割过的系统。参考剧情里两年后,未来不同武功搭配上主被动,远的不说一周目肯定不无聊,何况这游戏属于规划为重点,不可能有让玩家反复刷的部分(一直sl倒是有可能)至于你说的正派人物嘴攻违和,在我看来只要剧情合理人物情感到位,正派人士破口大骂那也是真性情


      IP属地:贵州3楼2023-10-24 01:30
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        我一点儿都不期待这游戏的战斗系统...


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2023-10-24 07:13
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          谁是因为战斗被吸引的,不都是来看武侠恋爱的么玩多周目的吸引力在于多女主,而非神功


          IP属地:山东5楼2023-10-24 17:11
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            其实我只是来看剧情的,战斗什么的作者尽力就行了。。。


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2023-10-24 18:12
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              这不是gal吗


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-10-25 08:16
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                首先不要總是用大廠角度評論獨立遊戲
                獨立遊戲目前沒看過要劇情要系統要便宜的
                再來刷的問題
                就跟有人玩slg刷升級數值一樣
                你自己sl硬刷,這完全是自己的問題


                IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2023-10-25 08:31
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                  一来不必要,大部分被这游戏吸引的都是冲着剧情来的,战斗系统说实话都有点碍着看剧情了。二来没办法,制作组一共两个人,能把剧情捣鼓好已经仁至义尽了,把战斗系统弄好增加工期又没啥实际作用,这属于同人游戏(或者独立游戏),成本大概率都是省吃节用凑出来的,我认为当个有rpg战斗系统的文字avg看就好了。最后制作组正式版也不一定就不会优化,给你展示的只是体验版而已


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-10-25 18:21
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