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发掘这个词条是不是太蠢了?

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除开术士的4宝效果太炸裂必须限制外,其他职业有必要挖4次后再从1宝重新开挖吗?
发掘牌本身就亏模,数量不多,还不一定给到想要的牌,挖4次估计都到10费了,一直给4宝才算有强度。现在挖一遍还给重置,一局下来打出一个455顶天了,怎么看都是铁🤡。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-11-06 09:24回复
    无所谓,我选择加入术士,弱的宝藏说不定会加强


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-11-06 10:07
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      确实有不少挖掘是亏的,但也并不是全都亏,比如死骑的433挖掘减三费,这种就是单卡不亏场面的,盗贼的橙卡挖三次结合盗贼本身的节奏能力,也是可以不亏甚至赚节奏的。所以挖掘强度,不止取决于终端强度,同样还取决于挖掘卡和职业相性。
      比如术士终端很强,挖掘收益橙卡很强,但是挖掘卡本身标模,节奏普通,所以强度并不会太过离谱。盗贼的终端一阶段很差,二阶段才和其他终端近似。但是盗贼挖的特别快,一二三阶段宝藏又很契合盗贼,所以盗贼的挖掘反而会强。可以确定不怎么强的挖掘体系是战士


      IP属地:新西兰来自Android客户端3楼2023-11-06 10:15
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        实际上除了法战过于垃圾外剩下三个职业都有各自的优势。术士职业挖宝都有前置条件,节奏比较慢;贼挖的快,并且小宝藏很契合贼这种节奏职业;dk是唯一个职业挖宝都没有前置条件的,节奏舒服。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-11-06 10:45
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          就是在控制强度啊 就跟dk有符文限制一样


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-06 10:47
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            不重置挖掘次数 那术士不是无敌了


            IP属地:江西6楼2023-11-06 12:21
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              但是没办法,设计师主推,标准不玩这个玩啥


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2023-11-06 15:57
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                大家都亏等于我没亏


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-11-06 17:50
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                  与其重置回1级 还不如多设计 5 6 7 8 9 10级的宝藏 说白了就是SJS懒


                  IP属地:北京9楼2023-11-08 16:15
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                    竞技场现在有个4挖都难,天梯固定8挖可以期待一下,现在我还看不出来强还是弱


                    IP属地:甘肃10楼2023-11-09 09:54
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                      没有挖掘橙卡的职业挖掘4次会怎么样,随机给一个吗


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-11-17 13:05
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