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你觉得《魂斗罗》为什么能成功?

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contra(西语‘对抗’)转化为片假名コントラ再填汉字而成,主角原型分别为阿诺和史泰龙,参考了当时《异形》的要素,枪战,科幻,打击感,颇有节奏的音乐,当时我们玩得开心就行了,什么剧情那是赠品,点缀,太在意逻辑性的还不如看纪实片,了解该系列在fc以外作品的就知道那剧情有多么的扯,软科幻都不算简直是玄幻,主角最后都成反角了,不知所云,当时pia叽,游戏棋,同人漫,攻略本都有其题材可见之火,五关清屏往往被起个霸气的名字‘震天鹰’,由于这种情结,腾讯出了有授权的《魂斗罗:归来》,这种情结或许00后,10后不会懂的


IP属地:辽宁1楼2023-11-19 23:39回复
    就是因为画面好手感好音乐好!相当于现在的fps大作 ,所以md,sfc之后的全是垃圾


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-11-20 00:51
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      蹭了第一滴血和异形热度


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-20 02:26
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        街机版就不算成功,你又怎么说?


        IP属地:广西4楼2023-11-20 23:18
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          十八鑫格(台译:阿诺淑华士力架)
          史太浓(国译:曾哥。口号:曾哥真英雄,铁血史太浓)
          都是当年的美国🇺🇸电影英雄,国内录像带盛行,看完他们的片,顺带玩一玩以他们原型做的游戏,再加上当时没有几个打枪射击横版过关,有也是很弱智那种,所以它火了,没人关心剧情,倒是有人研究水下十八关 以讹传讹。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-11-21 04:50
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