先抛出核心观点:塑造的好不等于角色讨喜,塑造的烂不等于角色讨人嫌
经常有人说dlc人设塑造不如本家。对此我持强烈否定态度
圆盘剧情唯一的槽点就是留白太严重,很多人等着gf给本体的坑填出一个合理的解释,懒狗大森表示哪来的坑,我怎么不知道。
抛开这点,圆盘在“人”这点上的塑造可以说几乎没有大问题,最大的缺点反而是老生常谈的演出节奏和信息提供上,部分角色必须在后日谈中才能完全理解他们的心理活动。幸好乌栗不是,不然我又得去找很难搜的对话了。
楼下将尽可能全面的剖析dlc核心角色乌栗,以及整个零之谜宝主线剧情的核心思想。
(ps:楼主发这个帖子,主要是发现一些人为了满足自己的攻击欲望,去散播完全没有文本支撑的内容,从而污名化一个角色的目的。
人可以讨厌别人的缺点,也可以喜欢别人的优点,但请不要为了黑或洗一个角色胡编乱造,这种行为很low很低劣。)
题外话扯太多了,老样子,先引出三个问题。
“乌栗核心人设是什么,能简单地用魔怔慕强概括吗?”
“乌栗为什么要开除社员,仅仅是因为内卷?”
“乌栗到底如何看待主角?”
如果你是乌栗粉丝,可以思考一下下面这个问题,对你真正理解乌栗这个角色有非常好的帮助。
“冠军乌栗最讨厌的人是谁?”
(饿死了点个夜宵吃)
经常有人说dlc人设塑造不如本家。对此我持强烈否定态度
圆盘剧情唯一的槽点就是留白太严重,很多人等着gf给本体的坑填出一个合理的解释,懒狗大森表示哪来的坑,我怎么不知道。
抛开这点,圆盘在“人”这点上的塑造可以说几乎没有大问题,最大的缺点反而是老生常谈的演出节奏和信息提供上,部分角色必须在后日谈中才能完全理解他们的心理活动。幸好乌栗不是,不然我又得去找很难搜的对话了。
楼下将尽可能全面的剖析dlc核心角色乌栗,以及整个零之谜宝主线剧情的核心思想。
(ps:楼主发这个帖子,主要是发现一些人为了满足自己的攻击欲望,去散播完全没有文本支撑的内容,从而污名化一个角色的目的。
人可以讨厌别人的缺点,也可以喜欢别人的优点,但请不要为了黑或洗一个角色胡编乱造,这种行为很low很低劣。)
题外话扯太多了,老样子,先引出三个问题。
“乌栗核心人设是什么,能简单地用魔怔慕强概括吗?”
“乌栗为什么要开除社员,仅仅是因为内卷?”
“乌栗到底如何看待主角?”
如果你是乌栗粉丝,可以思考一下下面这个问题,对你真正理解乌栗这个角色有非常好的帮助。
“冠军乌栗最讨厌的人是谁?”
(饿死了点个夜宵吃)