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科普:如何计算自己需要多少内存?自己机器的上限是多少

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这贴应该算是全网僵毁内存调用说明唯一一个详细解答了。
这贴主要目的是教小伙伴准确的计算自己电脑的性能在玩僵毁的时候大概多久就炸档的一个计算公式(理论上大差不差做到心里有数)
这也是我2000多小时一点点摸索出来的,也是渣机到神仙机器一点点过度测试出来的一个结果。为啥人家同样机器配置比你差反而比你运行的好?坚持的久?看完这贴多少心里就有数了。不会傻乎乎的炸档了都不清不楚的。
以下开始教学说明。


IP属地:河北1楼2024-01-13 12:46回复
    首先为了做到严谨,我都一一截图来作为依据,我本人是win11,系统本身占用(加上steam本身)内存是5.9G≈6G这是雷打不动的,杀毒软件啥的全关闭。做到优化极致(省内存,多少都不嫌多)。


    IP属地:河北2楼2024-01-13 12:50
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      由于僵毁的默认调用率是3GB。那是远远不够的,后面我会说明为啥原版调用3GB都不够?还得手动修改?
      本人由于内存大无脑直接修改30GB的调用。后面会说明为啥我改30GB。


      IP属地:河北3楼2024-01-13 12:54
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        首先如何评估你僵毁的及格限呢?非常简单和粗暴。就是僵毁本身的大小容量+你创意工坊所有模组的大小=你需要多少内存。这个结果是你的及格限!!很重要。你要想极限丝滑体验无任何卡顿这个要求可以说是硬指标。达不到很难做到(根本做不到可以说)。
        以下这是我的:仅供参考。


        IP属地:河北4楼2024-01-13 12:58
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          通过上面图就可以清楚地知道我至少需要26G的内存才可做到极致丝滑无任何卡顿。20G游戏+6G系统占用。达到了这个数量只能说你是及格的。远远不够做到持久。因为在游戏过程中还会生成一些乱七八糟的脚本之类的占用,还有就是内存杀手血液了。血液这玩意是永久占用机制,除非关闭。不然会永久占用你的内存直到你内存爆炸为止。(任何所谓清除血液的操作或者模组都是视觉上的)一个ZB按照100%血液计算大概是1格子血液2KB的占用开10%就是200多个字节。重点是一格子!!一个ZB倒下去少了4-5格子血液,多了洒满地。。不好计算自己估计下大概即可。


          IP属地:河北5楼2024-01-13 13:08
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            接下来是进入游戏主界面之后的内存占用:根据这个就特别能说明小浣熊的技术力了,刚才说了我系统是占用6G,当我打开游戏进入主界面正好9G。是不是明白了什么?正好3G。是小浣熊给咱们预设的调用数量。也就是说小浣熊是以你能进入游戏到主界面就算及格做的调用。就很离谱其实。。


            IP属地:河北6楼2024-01-13 13:11
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              当我读档之后,神奇的事情出现了:占用立马达到24GB。相当于把你整个游戏和模组一股脑吃进你的内存里(改调用后)。如果不改的话你会发现,读取存档的时候会非常慢。因为默认那3GB已经被占用了(上面说的)你的模组啊什么的就只能靠硬盘一点点读取了。算你PCI4.0的硬盘也干不过内存的读取啊。所以为什么你游戏内会卡,也是因为如此。更何况用机械硬盘的大神了。。那直接卡出翔了就可以说。


              IP属地:河北7楼2024-01-13 13:17
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                以上是我本人的游戏环境造成的结果。每个人的僵毁运行环境不同,如果你内存小,就千万不要用太多的地图模组!尤其那些超级变态的大图。比如台北路这种(作者勿怪,谁让你这么变态呢)。试想下如果你只有16G,改了调用到12G。一进游戏就9个占用了富裕的量只有3G。那么最好的体验就是模组只用3个GB的。这样你能保证大幅度降低卡顿频率(牵扯其他部件,以上仅作为单一考量)。
                个人猜测:之所以卡顿就是因为你有一部分调用是使用的硬盘调用,频率速度跟内存有差距。简单点说就是硬盘速度跟不上内存了,一旦你到了一些地方(没有被内存吸收)就会卡顿。。这是无解的。机械会更明显。如果恰巧你去的地方被内存吸收了,那么你会没有任何感觉。
                当然以上都是笼统的说,懂了就行。因为内存占用是变化的(不够完全吸收)会有一些后来者挤占前者的状态。比如一些脚本本来没被吸收,但是你操作之后被临时调用过去了,那么就会从内存里刨除一些东西,让你这个脚本在内存里运行这个过程本身就开始吃你CPU的调度(运算速度),如果你CPU恰巧也不给力。。那么就是卡顿。比如用作弊菜单生成物品最为明显。尤其你东西多。。光刷出来那些物品就需要时间。在一个就是制作菜单也是同理,你上万个制作菜单能不卡吗?
                除非大力出奇迹。一股脑塞内存里。对你CPU也是减负作用。1+1>2的效果就体现出来了。
                希望能对小伙伴有些微帮助。
                以上。


                IP属地:河北8楼2024-01-13 13:30
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                  好家伙


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-01-13 13:33
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                    细说下为啥1+1>2.你就当预制菜(紧跟时事)理解就行了。所有材料都在锅里,你只要开火热一下就行了。就是快!
                    1+1=2是小内存高级U可以做到的。说白了U就是一位娴熟的厨娘。虽然还得自己炒菜,但是腿脚麻利!也不慢,跟预制菜肯定比不了了。
                    1+1<2小内存+低频U。一个从没做过饭的肥宅+一地的材料。。。。。慢慢鼓捣吧。。。。


                    IP属地:河北10楼2024-01-13 13:42
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                      好家伙,玩个游戏这么多学问


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-13 14:14
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                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-01-13 14:21
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                          我看有好几个游戏时间几年几十万杀的,那血液贴图不卡上天吗


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-01-13 14:32
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                            这年头单机小游戏也开始吃配置了


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-01-13 14:40
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                              楼主,去别人开的服务器也要调那么高的内存吗


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-01-13 14:44
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