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关于杀人规律,杀人方式,必死袭击

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很多书友会把杀人规律和杀人方式混在一起。
杀人规律:它是一种触发鬼杀人攻击的行为 ,比如无头鬼影你只要背对着他就会被他袭击。
杀人方式:触发鬼的攻击规律之后,鬼就会攻击你,他的攻击手段就是杀人的方式。
驭鬼者驾驭鬼动用鬼的力量和鬼本身动用鬼的力量它的区别:文中其实提到过,鬼和驭鬼者最大的区别就是鬼多了一个杀人规律,就拿无头鬼影举例,没有被驾驭他的时候只有背对着他才会被袭击,而被人驾驭之后就不需要就不需要这个杀人规律,人可以直接动用无头鬼影的力量攻击。
这就是为什么很多人都说前期主角还小心翼翼到后期就可以硬刚厉鬼感觉有点崩坏,其实并没有,主角前期之所以小心翼翼,是因为灵异力量不够强,只能够动用鬼的杀人规律来对抗,而到了后期,一些弱小的鬼用杀人规律就是小题大做,浪费时间,主角后期驾驭了很多厉鬼灵,异力量极为庞大,直接碾压过去就行。
而御鬼者之间的战斗,由于没有了鬼本身杀人规律的限制,所以看起来有点像修仙文,其实你捋清这个关系就发现挺正常的。
最后就是鬼的杀人方式其实有两种。
第一种是正常的杀人方式,第二种是必死袭击,其中有时候我会迷惑这两种攻击有什么区别,但随后我就反应过来我一直在用御鬼者作为参考,强大的预备者是可以抵御必死袭击的。
所以这两种杀人方式的区别,用普通人作为参考对象是最直观的,比如第一种正常的杀人方式,以鬼手来举例他杀人就是单纯的把人给掐死,人这个时候还有反应的时间。
而必死袭击,比如主角武器上的那个鬼手失去平衡必死,鬼喊人,开门必死,关门必死,如果以普通人为参照,被上面的方式袭击,还有反应的时间被下面的方式袭击是直接死。
这两者的区别必死袭击他似乎更为唯心,就比如开门必死,只要被定义你在门后面,打开门你就会受到奇特的力量直接死亡。
而且对御鬼者来说必死袭击杀伤力更强,主角成为异类之后曾说过也没有绝对的把握承受必死袭击。
之所以不用驭鬼者作为参考是因为有些异类,从本质上来讲都不是人了,或者说不能用活着来描述驾驭了鬼的身体杀不死。
或者说可以用一些其他的手段来抵抗必死,比如主角被剪掉头用八音盒重新活了回来。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-01-27 05:43回复
    敲门鬼是听见声音死?还是敲门的动作死??


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-01-27 06:42
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      简单来说,杀人规律类似于某种诅咒,而杀人方式则是厉鬼本身的能力


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2024-01-27 08:00
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        杀人规律就是出发了鬼的作案动机,杀人方式就是鬼的作案手法


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-01-27 11:00
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          鬼可以当简单的程序,检测是否符合,触发/不触发,然后各有各的方式,御鬼者可以控制自己不触发和调动灵异干其他事情


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-01-27 11:51
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            说实话,要是论崩坏的话,从灵异袭击可以按照灵异力量的强弱来对抗时就已经崩坏了,无论鬼多么强,作者只需要给杨坚一个灵异力量更强的鬼,就可以直接无视其他鬼的杀人规律,随意触发规律,反正死不了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-01-27 18:10
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              谁跟你说驭鬼者可以不用杀人规则的?踩人鬼就得站得高方便鬼踩人,又不是鬼过去一脚就行了,鬼影头杨间也是主动让鬼影头从身后视野盲区攻击的,一样得遵守规则,驭鬼只是可以人为选择主动触发和不触发。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-01-28 15:00
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