很多书友会把杀人规律和杀人方式混在一起。
杀人规律:它是一种触发鬼杀人攻击的行为 ,比如无头鬼影你只要背对着他就会被他袭击。
杀人方式:触发鬼的攻击规律之后,鬼就会攻击你,他的攻击手段就是杀人的方式。
驭鬼者驾驭鬼动用鬼的力量和鬼本身动用鬼的力量它的区别:文中其实提到过,鬼和驭鬼者最大的区别就是鬼多了一个杀人规律,就拿无头鬼影举例,没有被驾驭他的时候只有背对着他才会被袭击,而被人驾驭之后就不需要就不需要这个杀人规律,人可以直接动用无头鬼影的力量攻击。
这就是为什么很多人都说前期主角还小心翼翼到后期就可以硬刚厉鬼感觉有点崩坏,其实并没有,主角前期之所以小心翼翼,是因为灵异力量不够强,只能够动用鬼的杀人规律来对抗,而到了后期,一些弱小的鬼用杀人规律就是小题大做,浪费时间,主角后期驾驭了很多厉鬼灵,异力量极为庞大,直接碾压过去就行。
而御鬼者之间的战斗,由于没有了鬼本身杀人规律的限制,所以看起来有点像修仙文,其实你捋清这个关系就发现挺正常的。
最后就是鬼的杀人方式其实有两种。
第一种是正常的杀人方式,第二种是必死袭击,其中有时候我会迷惑这两种攻击有什么区别,但随后我就反应过来我一直在用御鬼者作为参考,强大的预备者是可以抵御必死袭击的。
所以这两种杀人方式的区别,用普通人作为参考对象是最直观的,比如第一种正常的杀人方式,以鬼手来举例他杀人就是单纯的把人给掐死,人这个时候还有反应的时间。
而必死袭击,比如主角武器上的那个鬼手失去平衡必死,鬼喊人,开门必死,关门必死,如果以普通人为参照,被上面的方式袭击,还有反应的时间被下面的方式袭击是直接死。
这两者的区别必死袭击他似乎更为唯心,就比如开门必死,只要被定义你在门后面,打开门你就会受到奇特的力量直接死亡。
而且对御鬼者来说必死袭击杀伤力更强,主角成为异类之后曾说过也没有绝对的把握承受必死袭击。
之所以不用驭鬼者作为参考是因为有些异类,从本质上来讲都不是人了,或者说不能用活着来描述驾驭了鬼的身体杀不死。
或者说可以用一些其他的手段来抵抗必死,比如主角被剪掉头用八音盒重新活了回来。
杀人规律:它是一种触发鬼杀人攻击的行为 ,比如无头鬼影你只要背对着他就会被他袭击。
杀人方式:触发鬼的攻击规律之后,鬼就会攻击你,他的攻击手段就是杀人的方式。
驭鬼者驾驭鬼动用鬼的力量和鬼本身动用鬼的力量它的区别:文中其实提到过,鬼和驭鬼者最大的区别就是鬼多了一个杀人规律,就拿无头鬼影举例,没有被驾驭他的时候只有背对着他才会被袭击,而被人驾驭之后就不需要就不需要这个杀人规律,人可以直接动用无头鬼影的力量攻击。
这就是为什么很多人都说前期主角还小心翼翼到后期就可以硬刚厉鬼感觉有点崩坏,其实并没有,主角前期之所以小心翼翼,是因为灵异力量不够强,只能够动用鬼的杀人规律来对抗,而到了后期,一些弱小的鬼用杀人规律就是小题大做,浪费时间,主角后期驾驭了很多厉鬼灵,异力量极为庞大,直接碾压过去就行。
而御鬼者之间的战斗,由于没有了鬼本身杀人规律的限制,所以看起来有点像修仙文,其实你捋清这个关系就发现挺正常的。
最后就是鬼的杀人方式其实有两种。
第一种是正常的杀人方式,第二种是必死袭击,其中有时候我会迷惑这两种攻击有什么区别,但随后我就反应过来我一直在用御鬼者作为参考,强大的预备者是可以抵御必死袭击的。
所以这两种杀人方式的区别,用普通人作为参考对象是最直观的,比如第一种正常的杀人方式,以鬼手来举例他杀人就是单纯的把人给掐死,人这个时候还有反应的时间。
而必死袭击,比如主角武器上的那个鬼手失去平衡必死,鬼喊人,开门必死,关门必死,如果以普通人为参照,被上面的方式袭击,还有反应的时间被下面的方式袭击是直接死。
这两者的区别必死袭击他似乎更为唯心,就比如开门必死,只要被定义你在门后面,打开门你就会受到奇特的力量直接死亡。
而且对御鬼者来说必死袭击杀伤力更强,主角成为异类之后曾说过也没有绝对的把握承受必死袭击。
之所以不用驭鬼者作为参考是因为有些异类,从本质上来讲都不是人了,或者说不能用活着来描述驾驭了鬼的身体杀不死。
或者说可以用一些其他的手段来抵抗必死,比如主角被剪掉头用八音盒重新活了回来。