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自动战斗排行(技能选择与种族排行)

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简单说一下,自动战斗依赖的不仅仅有多少攻击力,更看重战场上的生存能力。因此,脆皮的生存能力很差,低级兵不如高级兵,死的最快的,最没用的都是一些高速脆皮飞兵,如大蚊子,银飞马和大鸟之流,往往是飞进去被群殴,一回合都支撑不到,即便是吸吸也占不到什么便宜。
而魔法技能基本都没啥用,电脑两三次就会把魔法点用光,尤其是不要让英雄学会召唤元素,所以战士类一般不建议学智慧。不过闪电威力还是可以的,学会气系给个大加速相当有必要,土系的大减速也是电脑偏爱的,不过电脑减速后不会等待,会一窝蜂冲上去对打,大减速也就是先手便宜一回合罢了。
无论什么英雄,学会战术相当有必要,电脑不会骗反,不会排阵,有战术的和无战术的损失不是一个数量级的。攻城术是相当有必要的,电脑基本上不会放地动山摇,不会攻城就要忍受相当大的战损。
因此,建议技能是:防御,进攻,战术,后勤,气系,土系,智力,箭术/攻城/智慧,偏重弓箭手的学箭术,战士类学攻城,法师类学智慧。当然,自动战斗我们多数用战士类英雄,有没有智慧真的无所谓。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-02-06 12:48回复
    本来马上就要写种族选择,后来我一想,为什么不分成两篇写,至少多点人气不是。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-02-06 13:05
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      全自动连回程都不要了?


      IP属地:山东3楼2024-02-06 15:11
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