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生4重制版敌人抗性测试完毕

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这几天利用显血插件根据血量变化把怪不同部位的伤害抗性给测试出来了
首先这里讲一下生4重制伤害是怎么计算的
伤害=100X难度X威力X抗性
1.难度就是该难度下的伤害吸收率,二周目的专家难度固定为0.6,其他难度比这个值高,并受gamerank影响(游戏评价一共有11个)
2.威力是指枪械上标注的威力,这个很好理解
3.抗性就是2楼我用所有枪打怪出来的伤害从而推算出他受伤的倍率,只测了枪的
抗性表放楼下,有点糊




IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-02-16 06:33回复


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-02-16 06:34
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-02-16 07:45
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        我记得教主45000血 右手55000


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-16 08:42
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          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-02-16 09:32
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            人才


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-02-16 09:32
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              伤害基数不是200×一系列系数么🤔rank11的时候,1.0威力手枪打村民躯干伤害是120吧,就是200×1.0(武器威力)×0.6(rank减伤)×1.0(身体倍率)


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-02-16 10:14
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                狙打拉蒙本体的头和身体伤害有区别吗


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2024-02-16 14:17
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                  太牛了。收藏慢慢看


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-02-16 16:23
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                    大神


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-02-17 18:03
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