1、人设搭配有问题:打上弦,稳定配置是柱+四小只(不全上也行),但是决不能变成霞柱单刷、恋柱赶场后又拆分战场,除非把霞恋与上四上五的战斗做出极致的美,否则就会有观赏性不足的巨大隐患;在主角四人组没有成长都能和上弦独立交手之前,打上弦还是需要柱为主C、三小只为副C甚至辅助,打的才有意思。我们能在战斗过程中能欣赏到上弦的可怕、柱的强力、以及四小只的成长,这些因素交织在一起才有味道。
2、战斗过程缺乏足够的的相持。只有相持时间够,场面才好看,而不是一边倒的那种。上三打炎柱那种戏谑是我能接受的最低程度,再低就看不了啦,如果三小只当时在无限列车去和上三比划,应该是被瞬秒。
为什么音柱这种弱柱打上六这种弱上弦,大家会觉得好看?画面炸裂是一方面,还有就是双方打的有来有回,有相持才显得炸裂!当然,不是炭治郎打下五那种相持,那种没有意义,两个弱鸡比谁更弱有啥看头。
音柱和上六再弱,至少是柱和上弦,打起来效果猛,够强度,所以相持起来才好看。而霞柱和上五没有足够的相持(玉壶状态二和霞柱拼了几手刚有点味道,马上就草草结束了)
3、与上弦属性有关,法师战不宜过多。三哥和妓夫太郎、炎柱和音柱都是偏战士风格,硬桥硬马的对攻起来太热血太好看了(音柱虽是忍者,最后也不躲了,开了谱面直接对砍)。
咱们再看上四和上五,两个都是偏法师属性的,就不具备近战对砍的条件;大家想想火影忍者,在涉及双战场的时候,作者为啥要给法师角都配一个砍人的飞段?为啥要给法师迪达拉配一个傀儡砍人的蝎?为啥木叶上忍的两个牌面,一个是忍术闻名的卡卡西,一个是体术无敌的凯皇?
因为你安排两场法师,无论对面是什么属性,都很难做到特别好看,因为大家会审美疲劳。这边火花带闪电,转场一看那边,好家伙,还是火花带闪电,什么嘛,不腻吗?
有人会说,那佩恩+小南不都是法师吗?那想想佩恩对鸣人的时候,那个天道和太子对拼了多少招体术?
有人还会说,那上二不也是法师吗?拜托,那可是上二啊,实力够强;而且虫柱+香奈乎+猪猪的稳定配置没有崩,花里胡哨美女柱+双刀野兽猛男——柱+小只共同发力,场面才会稳住嘛(毕竟动画没做出来呢,我不敢断言)。
说白了,在两伙人都不够强的情况,你还安排两个法师同时开辟两个战场,场面必然会难以把控。
有人说锻刀村是过度篇章,作者想草草结束,所以战斗打的很快,不好找爆点,这个就仁者见仁了,反正作者肯定是锅最大的(我甚至觉得,如果飞碟社提前看出这个隐患,选择任性一次,给锻刀村加点原创剧情,改一下原著那虚弱的战斗场面,没准动画效果会更好)。
个人拙见,不喜勿喷!
2、战斗过程缺乏足够的的相持。只有相持时间够,场面才好看,而不是一边倒的那种。上三打炎柱那种戏谑是我能接受的最低程度,再低就看不了啦,如果三小只当时在无限列车去和上三比划,应该是被瞬秒。
为什么音柱这种弱柱打上六这种弱上弦,大家会觉得好看?画面炸裂是一方面,还有就是双方打的有来有回,有相持才显得炸裂!当然,不是炭治郎打下五那种相持,那种没有意义,两个弱鸡比谁更弱有啥看头。
音柱和上六再弱,至少是柱和上弦,打起来效果猛,够强度,所以相持起来才好看。而霞柱和上五没有足够的相持(玉壶状态二和霞柱拼了几手刚有点味道,马上就草草结束了)
3、与上弦属性有关,法师战不宜过多。三哥和妓夫太郎、炎柱和音柱都是偏战士风格,硬桥硬马的对攻起来太热血太好看了(音柱虽是忍者,最后也不躲了,开了谱面直接对砍)。
咱们再看上四和上五,两个都是偏法师属性的,就不具备近战对砍的条件;大家想想火影忍者,在涉及双战场的时候,作者为啥要给法师角都配一个砍人的飞段?为啥要给法师迪达拉配一个傀儡砍人的蝎?为啥木叶上忍的两个牌面,一个是忍术闻名的卡卡西,一个是体术无敌的凯皇?
因为你安排两场法师,无论对面是什么属性,都很难做到特别好看,因为大家会审美疲劳。这边火花带闪电,转场一看那边,好家伙,还是火花带闪电,什么嘛,不腻吗?
有人会说,那佩恩+小南不都是法师吗?那想想佩恩对鸣人的时候,那个天道和太子对拼了多少招体术?
有人还会说,那上二不也是法师吗?拜托,那可是上二啊,实力够强;而且虫柱+香奈乎+猪猪的稳定配置没有崩,花里胡哨美女柱+双刀野兽猛男——柱+小只共同发力,场面才会稳住嘛(毕竟动画没做出来呢,我不敢断言)。
说白了,在两伙人都不够强的情况,你还安排两个法师同时开辟两个战场,场面必然会难以把控。
有人说锻刀村是过度篇章,作者想草草结束,所以战斗打的很快,不好找爆点,这个就仁者见仁了,反正作者肯定是锅最大的(我甚至觉得,如果飞碟社提前看出这个隐患,选择任性一次,给锻刀村加点原创剧情,改一下原著那虚弱的战斗场面,没准动画效果会更好)。
个人拙见,不喜勿喷!