前大半部分都是介绍新版本的变化和玩法机制讲解,基本上是在就开发者日志做实机讲解,后半部分才有些新的内容:
——是否都让鹅莓妈妈和科罗伊警长一同出现在同一地图中?
——他们两人之间确实有联系,所有已知的角色他们在试炼外都有自己的生活,我们(指红桶制作团队)希望最终可以把这些人物故事和联系展示出来,什么都有可能发生,尽情期待!
——游戏正式发布后,你们的工作重心是什么?
——当然是迭代更新多人游戏系统,填补任务故事,制作新的试炼,这对我我们这个只有六十人的小工作室来说就已经够忙上一阵的了。
(本问题涉及轻微剧透)
——辛亚拉设施中心(睡眠室)还有更多可探索区域吗?
——我想我能够说的是伊斯特曼(2楼坐轮椅的那个男人,逃生一代的大反派,最终死在逃生一代主角手下)他在等待更多向上面的人(指美国正苻)申请的预算,来拓展睡眠室的空间,单我们确实是在做这项工作了。
——会有逃生3吗?
——这个问题很多人在问,也问过很多次,我的回答是:会有第三部,但是我们现在还没开始做,连新建文件夹都没新建,第三部的念头游戏创始人是有的,所以尽情期待。
结语:根据现在的每周计划和未来即将到来的限时活动,我们正在研究制作一张新的线路图,来展示即将发生和未来的计划,在后续我们也会更多做这样的直播或者录播。
——是否都让鹅莓妈妈和科罗伊警长一同出现在同一地图中?
——他们两人之间确实有联系,所有已知的角色他们在试炼外都有自己的生活,我们(指红桶制作团队)希望最终可以把这些人物故事和联系展示出来,什么都有可能发生,尽情期待!
——游戏正式发布后,你们的工作重心是什么?
——当然是迭代更新多人游戏系统,填补任务故事,制作新的试炼,这对我我们这个只有六十人的小工作室来说就已经够忙上一阵的了。
(本问题涉及轻微剧透)
——辛亚拉设施中心(睡眠室)还有更多可探索区域吗?
——我想我能够说的是伊斯特曼(2楼坐轮椅的那个男人,逃生一代的大反派,最终死在逃生一代主角手下)他在等待更多向上面的人(指美国正苻)申请的预算,来拓展睡眠室的空间,单我们确实是在做这项工作了。
——会有逃生3吗?
——这个问题很多人在问,也问过很多次,我的回答是:会有第三部,但是我们现在还没开始做,连新建文件夹都没新建,第三部的念头游戏创始人是有的,所以尽情期待。
结语:根据现在的每周计划和未来即将到来的限时活动,我们正在研究制作一张新的线路图,来展示即将发生和未来的计划,在后续我们也会更多做这样的直播或者录播。