最近看到氪金将满天飞,不由地想起世4开服还是策略游戏的快乐
突发奇想搞一个史实系列,不过碍于lz的ios平台及技术难以制作,在此发出构想:
初始只有和历史相对应的科技与单位(如德只有轻坦,但是法有重坦)
运用挑战征服的事件系统给玩家刷将模拟将领调动,无法使用已有将领,只能使用历史将领(锁定将领池),将领阵亡会隔一段时间刷新,使用国家特征科技树(如德国:研发豹式坦克,将在东线刷新三载中坦,同时轻坦古自动消失)
更多历史事件(如偷袭珍珠港会导致米国太平洋区域战舰陷入混乱,带英航母编队在印度洋刷新等)
突发奇想搞一个史实系列,不过碍于lz的ios平台及技术难以制作,在此发出构想:
初始只有和历史相对应的科技与单位(如德只有轻坦,但是法有重坦)
运用挑战征服的事件系统给玩家刷将模拟将领调动,无法使用已有将领,只能使用历史将领(锁定将领池),将领阵亡会隔一段时间刷新,使用国家特征科技树(如德国:研发豹式坦克,将在东线刷新三载中坦,同时轻坦古自动消失)
更多历史事件(如偷袭珍珠港会导致米国太平洋区域战舰陷入混乱,带英航母编队在印度洋刷新等)