1.发育的思路要平滑
比如路线规划,一层前半段以精英导向,后半段精英和boss导向,要熟练掌握怎么解决第一个精英和解决之后怎么利用第一个精英的资源
比如上限牌,要尽可能避免拿AI、白躁这种透支大部分战斗战斗力换关键战斗上限的上限牌,贪扩容、回响这种长短线都有发挥的上限,最好是不用贪自然抓牌数值就能通关
比如路线规划,一层前半段以精英导向,后半段精英和boss导向,要熟练掌握怎么解决第一个精英和解决之后怎么利用第一个精英的资源
比如上限牌,要尽可能避免拿AI、白躁这种透支大部分战斗战斗力换关键战斗上限的上限牌,贪扩容、回响这种长短线都有发挥的上限,最好是不用贪自然抓牌数值就能通关