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怎么感觉吧里好像讨论后五百年的贴变多了?

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最近遇到不止一个关于后五百年怎么玩的贴了,包括怎么打出希望未来、过铁人危机、进逐鹿星河,还有诸如某支线打完世界大战后,能不能继续剧情的。
以前对于后五百年的评价不都是乏味、复制粘贴同质化太厉害吗?怎么最近讨论后五百年的比例明显提升了不少?是有什么新的特质被发现了吗?


IP属地:广东1楼2024-03-26 23:37回复
    说实话的话我感觉复更后尤其是有趣帝后很多地方只是有了骨架,跟新历前的精耕细作差距明显,大米自己说他现在是先搭世界观再想到哪里可以优化的时候往里面填东西,我确实有这种感觉


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-03-27 07:11
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      说来格里在脱脱也时代入主可可加的条件是什么来着,跑了一档选阿库拉直接回主线了直接没出入口


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-27 07:12
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        我是正史向玩家,个人还是很有意愿玩到月面之战以后的


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-03-27 09:08
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          我感觉3000的后500年和三国的234-280年类似,有趣帝之后无大帝,就像诸葛武侯之后也再没出过另一个


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-03-27 09:12
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            有人喜欢十二大帝的起落,有人喜欢3000年历程的完整,六大文明最终作为艾飒人类这个整体开始新的旅程,这都正常


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-03-27 09:13
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              而且最后500年也不是毫无挑战,尤其拿到军校全满分很有成就感


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-03-27 09:14
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                我是前不久刚刚玩完了马尔纳后500年进了逐鹿星河,说实话我也感觉后500年就比较的平淡,也很少会有比较让人触动的内容出现了。不过月面一战确实还是不错。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-03-27 14:23
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                  我是因为之前很少玩到后面,所以最近想试试


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-28 00:59
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