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如果下一世代道馆都变成双打,玩家会接受吗?

只看楼主收藏回复

rt感觉dlc在有意推进这件事


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-03-28 23:55回复
    我覺得可以一周目單打 二周目時變雙打


    IP属地:中国台湾来自Android客户端2楼2024-03-29 00:00
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      肯定不至于吧,宝可梦最基础的玩法就是单打吧,让新入坑的玩家突然理解双打思路还是有点难的(除非是像宝可梦圆形竞技场这样的硬核对战游戏)


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-03-29 00:07
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        每代总有新玩家入坑,
        肯定要从单打循序渐进的。


        IP属地:上海4楼2024-03-29 06:48
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          想说看法:不太可能。
          只会穿插一些双打,或者像这次dlc一样另外推出双打专场。
          另外:我发现一个情况,宝可梦玩家总是喜欢“总结经验”,明明就是一些具体问题具体分析的情况,但总爱强行总结,从时代复刻,几年到几年、时隔多长,到宝可梦机制玩法,总有人喜欢捕风捉影的“强行总结”,然后推论。
          这跟彩票店里那些大叔有什么区别?看几期开奖结果,然后拿个笔在那“强行找规律”,总结出一个结论。这种“在没规律的事情里强行总结规律”的行为,真的很可笑。


          IP属地:云南5楼2024-03-29 09:27
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            双打我支持,挺喜欢双打的


            IP属地:福建6楼2024-03-29 10:15
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              搞点创意道馆,胖子道馆(火猪+肥大+象牙猪+卡比兽) 鸟类道馆,犬类道馆,强制换位置道馆(各种隐形岩+巴投+龙尾+伏特替换+虫返) 自杀道馆(各种大爆炸)


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-03-29 10:30
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                不如把对战开拓区加回来


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-29 10:41
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                  一周目越做越简单,不可能搞什么双打


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-03-29 10:45
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                    不接受,经验值给的太多了,而且没有替换对战的功能,只能连续对战。这种打法一多起来经验上涨飞快,我可不想通关还等级碾压


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2024-03-29 10:50
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                      我接受,但新人肯定不行


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-29 10:57
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                        你还不如说把竞技场系列做回来,竞技场就是全程双打的


                        IP属地:天津12楼2024-03-29 11:09
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                          放到二周目 二周目多加点内容吧


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-03-29 11:16
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                            行吧,只要对战塔有单打就行


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-03-29 11:17
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                              无所谓的 不来点打不过的 真的不合适, 要不给4天王127级?


                              IP属地:上海15楼2024-03-29 11:31
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