王国重生吧 关注:1,078贴子:5,093
  • 12回复贴,共1

16年通关神 附攻略

只看楼主收藏回复

首先,贴吧上传图片各种失败 传到qq空间链接格式不支持。。。。。。。。发不了图 16年秋通关 以后能发了补图
1.黑暗时代篇
开局很重要 一个重要的种子直接决定了你能不能速通 下面是我推荐的种子设置
地图:大 AI:4(这个决定了面包房的效率 4个刚刚好) 无法抽牌 海平面:高(这个很重要 直接决定了你初期能不能起飞)
山:非常少 地形开阔一点好摆 温度:高或非常高 不影响 湿度:非常干燥
族:选酋长 选酋长 选酋长 重要的话说三遍 其他都不可能有酋长的速度 为什么?因为人家降20%税这才是初期的关键
开局了选草原 大草原那种起码能让你不重叠范围的狩猎小屋10-12个 这个种子设置多的动物能达到50少的也有25+
出门粮食降到0 药品降到0 木头降到0 工具40 石头不动 黏土多拿400 不要怕饿死 病死 第一年冬天之前不会死人 你留着粮食药品也是浪费
然后市政4个方向 4个狩猎小屋走起 基地直接2极 草原狩猎 +草原巡游者 第一个拿贸易站 不要拿投资 相信我你不会缺那一季度的100金币...宣地,有部落就宣进来 不要浪费人口和送的卡 开始不会死人 但是人多干活快啊...贸易站直接1000升级到180运量 狩猎记得开毒箭 每个狩猎小屋旁边造房子 储物场 后面科技好了开个农场 秒删(拿小型仓)然后每个狩猎旁边2个仓 一个装皮 一个装肉 慢慢扩展到12个左右(范围尽量不要重叠) 贸易站开14个左右 如果靠海 就4贸易站+6贸易港 相信我 等你狩猎造了12个左右 哪怕10个300运量的贸易港一直卖肉 你的肉也是越来越多的 这中间补药 补铁工具 供热不要管他 房屋的供热关掉 草原高温冻不死人 贸易站和港口不要停 一直买卖肉和石头黏土药铁工具 尽量不要死人 我们就是全程膨胀人口 就是要速拿科技点不然你怎么速通 狩猎造完马上基地附近4个房屋摆起来 准备少量黏土 出制陶 直接4个陶厂 然后速度快的话 大概3年秋就入中世纪了 开始准备大量石头
我为什么奢侈品选制陶?而不是家具啤酒?因为卡牌商店有个东西叫家庭酿酒(有陶器的房屋多4点科技) 啤酒的原材料全是粮食 刁民会直接拿着吃 当你看着1w多肉他不吃 他吃你购买的粮食原材料 你只会想说一句mmp 家具是用木头的 这个玩法木头只应该出现在一个地方 那就是高级面包房的中间那个小型仓里面
2.中世纪篇
3年秋入了中世纪 随便找不远的狩猎小屋补2-3个移民局 第一要做的事情就是准备好大量的石头 直接开30个贸易公司 相信我 你不造30个 后面一样要补...还不如趁着产业链还没大量起来人工有大量闲余的时候赶紧多造建筑 同时 拉一条路 到你可以土路+城际道路或者桥梁可以连上的AI那里 跨海的不要连 如果AI都是跨海的 那就是出生地没选好 同时还要说明的是 你至少得要一个贸易港而且连上的AI也得是靠海的 只有这样 你才能在贸易路线研究好的的第一时间连上AI做商馆 这东西出的速度直接决定了通关速度 为什么条件这么苛刻?其实7年秋开始 一个小部落你都可以随便连上的 但是我们4年底5年初就出了 7年秋才能连上开始造商馆 太耽误时间了...追求极限速度条件就会苛刻一些 商馆出了之后 按暂停 直接出50-60个 研究建筑组合加成 这个时候产业链还没开始造而公司刚造完 大量人工可以造东西 人口就一直膨胀不要停 不要让小人无家可归 他们都是劳动力 也是你科技点的来源。。。公司就大量卖肉 大量买入铁质工具 (升级商馆效率) 同时买另外2个一级奢侈品 接着开裁缝 直接4个高级裁缝铺(4个高级铺你的皮也只会越来越多 也要一直卖 库存只留5000) 然后大概5年底左右 就进入启蒙了
3.启蒙篇
启蒙就是高速发展的时候 大量的人口开始出产业链 先出决策 点经济霸权直接拉到6级 同时出面包产业 4个高级面包房 中间2个小型仓 一个木头 一个面粉 贸易公司买的直接会空降到这里 所有的产业原材料都是这么摆来空降
值得一提的是 所有产业链的中间就是 主基地 主基地周围就是各种小型仓空降 保证所有产业链的小人取物都不会跑太远 包括各种奢侈品 药品 铁质工具
面包房造完 造4个学者 拿促生产牌 省材料费 省维护费那不是我们考虑的事情 就是加大生产 这个时候劳动力开始不足 所以商馆的金币作用就出来了 直接快速建造 然后出研究院产业链 同时补2个2级奢侈品 大概9年-10年进入工业时代 如果遗迹不远或者经济很强 可以出博物馆找文物 有50%商馆加成的最佳直接起飞 不要找动物 这个种子红鹿是不会出现的
4.工业篇
这个时候没什么好注意的了 就是和时间赛跑 研究科技 研究院产业链越多通关越快 但是你还要考虑经济能不能承受住 楼主是30个研究院最后补到40个 科技第一时间出电力 然后5个发电厂中间小型仓供油 发电优先给研究院和面包房升级
最后楼主是16年秋 4奇观通关结束的 版本有点问题造完 就会游戏崩溃 不知道哪位知道是什么问题 以前玩的版本不会这样


IP属地:湖北1楼2024-04-01 22:10回复
    今天又肝了一盘 把时间缩短到了15年冬通关。。
    这里又发现了一个人口太多之后食物物流不畅的终极解决方案 可以大量节省小人跑路时间 应该可以继续缩短通关时间
    首先,神难度500%消耗 所以食物要满足高人口需求 就必须要大产业链 主要是面包
    然而你的产业链肯定不止一个 其他地方也会有房屋 而且肯定会比较远 面包房即便制定输出目标 小人也是要大量跑路的 非常低效
    于是我又想到了空降大法。。。 在所有产业链的中心区域 就是我们主基地周围 摆小型仓 指定食物品种 然后公司买入大量指定品种食物 同时卖出同样的面包
    这样就相当于把面包房门口仓库里的面包瞬移到了所有产业链的中心区域....省了大量跑路和物流的时间
    而代价 仅仅只是不到3%的差价损耗和多造十几个贸易公司的钱
    这里肯定有人想问 商馆经济刷爆了我们为什么不直接买食物 而还要出面包呢?
    负责的说 800人口下 如果你只靠买来供应食物 食物的单价会上100 差不多就是原始价格的10倍
    而你只要保证面包卖出的量和买入的量差不多 甚至你面包不够供应稍微多买一点 价格都只会在12-14波动


    IP属地:湖北2楼2024-04-02 21:32
    回复
      今天试了物流全在中间 食物通过买卖空降 果然效率高了很多 同时狩猎打的皮革因为物流的原因直接全卖 产业链70商馆 8高级面包房一个高级制陶 8个学者拿促生产卡 50个研究试验室 8个电厂供电
      最后14年秋通关
      感觉即便可以更快也不会超过2个季度了 这游戏告一段落


      IP属地:湖北3楼2024-04-03 18:39
      回复
        这游戏贸易公司简直离谱,买东西直接空降仓库,卖东西也是虚空扣除…而且也没有科技和时代限制,中世纪就能买电器钟表直接凑8级房


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-04 08:28
        收起回复
          今天打了2盘第一盘玩的太狂 直接崩了
          第2盘收敛了一些 2年入中世纪 3年底开始跑商馆。。4年启蒙 7年工业 把时间提到了13年夏
          感觉玩的有点变态了 每一季度贸易公司结算直接 都是-15w+ 然后下一个季度刚要结算堪堪回正 然后继续-15w+...
          最后的配置是70商馆 8大面包房 8学者(11年卡拿够了删除) 50研究院 3年开始跑商的时候全程4移民局不死人
          最后人口820+


          IP属地:湖北5楼2024-04-04 16:58
          收起回复
            时间提前到了11年冬 没法再提高了 不停的暂停大量铺建筑
            换了个种 核心还是开始要疯狂打肉和皮 而且周围开始至少要能宣进来6个部落快速膨胀人口干活 这样皮和肉才会快速的卖掉流通起来 只要人够多2年入中世纪 4年启蒙 7年工业 全程10个移民局膨胀人口不死人 4年开始跑商直接100个商馆 后期70个研究院10个电厂 11年冬通关直接1200人口
            1000人口之后玩出了bug 可能是贸易公司太多 直接一轮卖1w面包买1w牛肉 然后奇葩就出现了 食物一直是同涨跌的 结果量上了1w之后 面包12/个 其他食物都是12左右 牛肉直接拉到了40 后来发现还是多造2个小型仓买点其他的食物就可以解决


            IP属地:湖北6楼2024-04-06 11:45
            回复
              我电脑不行,只玩小图,没法打猎,老老实实种地了。
              这游戏太不平衡了,高海拔大图草原狩猎变态强,而种地需要各种加成点满才够吃的。
              现实中1个人种1亩地能养活10多个人,1个人在100亩地范围内打猎,也就养活两三个人,而且人越多猎物越少,很快就灭绝……
              只有农耕能支撑人口,狩猎<捕鱼<养殖<农耕,结果农耕是效率最低的。


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-04-10 12:30
              收起回复
                草原狩猎明显是bug,开发商按照地图大小计算动物总量,忽略了海面还有沙漠这些不刷动物的情况


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-14 18:01
                回复