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1999年《最终幻想8》—— 赶工但是相当成功的一部作品

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《最终幻想8》在《最终幻想7》发售之后便开始了制作,开发经费高达8200万美元,由史无前例的200人大团队耗时一年半完成,与《最终幻想9》分处两个国家(当时9代在夏威夷制作)同期开发。
有人说《最终幻想8》是趁着7代热度趁热打铁推出的,这种说法并没有什么问题,因为这也是赶工的原因之一,但即使如此这款游戏的自身素质也是不可否认的。
这部作品也是系列中比较两极分化的一作,系统方面本作弱化了装备系统,取消防具饰品等要素,还取消了MP释放魔法这一经典设定,还有我强敌越强的动态等级制、复杂多变的融合系统等即使放到今天看,在RPG界都是十分超前且反其道的设计。
(现在多了个16在创新这方面也是不遑多让)
背景设定方面更是系列首次以校园青春和爱情为主旋律,让FF系列进入了“美型时代”。当然这也得益于画面效果的进步,本作是系列首次采用正常比例建模,这点相比于7代进步太大。
同时本作也是系列首次引入人声主题曲的作品。
这首歌由我国知名歌手王菲演唱,据说当初史克威尔以100万美元邀请她唱了这首《Eys On Me》,这件事进一步奠定了王菲“亚洲天后”的地位。
这部作品取得的商业成绩也是相当成功的,在首发平台上就收获了近900多万套的销量。北濑佳范有一次在接受媒体采访时,就提到“FF8在当年卖的很好,这个角度上来说它很成功。”
(这意思可能其他地方他也有很多不满意)
PS:
FF8由FF7原班人马进行打造,主力也就是现“第一开发部”的那些老人——北濑佳范、野村哲也、野岛一成等。
而同期开发的FF9则是由坂口博信带领夏威夷“火奴鲁鲁工作室”进行开发的,这个工作室其实是为了做CG电影而成立的,后来著名的《灵魂深处》就出自这个工作室。而游戏方面除了FF9,该工作室还做出过《寄生前夜》这部同样很经典的作品。
前面也提到,FF8的开发时期特别短,仅一年半就完工了,而当时FF9还在开发中。
等到夏威夷团队做完9代回到日本后,发现北濑团队已经在开发第10代了,不得不感叹史克威尔当时的效率~


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-04 11:22回复
    1998年的一次电视专访,记者被FF8的制作团队规模惊到。






    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-04 11:24
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      在原设定中,本作中的另一个男主角拉格纳·雷法尔拥有更多的戏份,据编剧野岛一成所说,他本来拥有和斯考尔同等程度的剧情,但是由于各种原因最终未能实现。游戏中其实已经制作了拉格纳的专属地图,但最终因为剧情被砍没能派上用场。
      野岛说“我至今不敢正脸面对当年那些制作地图的工作人员,这是我在本作唯一的遗憾,如果有机会重制FF8,我会补全拉格纳的故事。”


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-04 11:29
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        FF8的主角团成员全部都是17 18岁的俊男靓女,这似乎是顺应了当时日本的年轻人潮流,但这部作品发售后在日本评价并不是很高,反而在欧美地区收获了极高的人气。



        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-04 11:44
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          FF8的女主角莉诺雅·哈蒂莉其实是7代女主角蒂法·洛克哈特的废案之一(仅指外观形象),原本蒂法有一套和莉诺雅设计风格差不多的服装,也就是后来在《圣子降临》中穿的那套。
          这种黑长直的女生似乎是原画师野村哲也喜欢的类型。
          其实一开始是野村哲也设计了莉诺雅的一些台词,行为习惯等,但在转交野岛一成的路上弄丢了,所以现在的莉诺雅可以说除了外观形象其余都已经和野村没啥关系了。
          现在我们在成品游戏中看到的莉诺雅内在是野岛以自己一位熟识的外国友人为原型设计的。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-04 11:58
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            前作的男主角克劳德的武器太过深入人心,所以在打造8代主角斯考尔的武器时,野村哲也犯了难,但最终他还是凭借那天马行空般的想象力,设计出了“枪刃”这一武器,这是一种将枪和剑融合为一体的武器,在当时看来十分的新颖。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-04-04 12:03
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              在制作男主角斯考尔身上皮夹克的实物版时,工作人员用了真正的狼毛,这使对动物毛发过敏的野村哲也直接晕了过去,这件事在当时的制作组内部也引起了不小的轰动。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-04-04 12:10
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                FF8当时在我国很火,但如今已基本被遗忘,想要重拾人气除非进行7代那样的REMAKE。
                但我不觉得8代有这样的待遇,不过话又说回来,除了7代又有哪代有这样的待遇呢?
                FF9的REMAKE虽然传了很久,可信度也很高,但据爆料也只是个中等规格的REMAKE,根本达不到7代的制作规模,而8代是连一点消息都没有。
                这里千万别扯什么源代码,源代码影响的是Remaster(复刻),REMAKE是不需要源代码的。
                而且8代在2019年已经推出了更换模型的Remaster版,这说明就算曾经确实有过源代码丢失事件,也确实又找到了,不然2019版是不可能做出来的。
                (曾有媒体称,在2019年野村哲也提到FF8源代码确实曾丢失,但后来在离职员工的电脑中找到了,所以才推出了2019版。但这段采访并没有找到原文,故存疑。)
                总之REMAKE(完全重制)是不需要原版的源代码的,这件事至今都被很多人所误解。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-04-04 12:23
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                  我怎么感觉你是话中有话,8要重制了?


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-04-04 12:57
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                    ff8唯一不满意的是动态难度过头了。一般来说能低通的rpg,都是系统设计和数值打磨很优秀的游戏,但是ff8这样你等级越高反而越恶心,升级彻底成了负效果的就过头了,游戏内也没有足够的提示来提示玩家要保持低级,搞得玩家越farm越难,还是挺有挫败感的。


                    IP属地:美国来自Android客户端11楼2024-04-04 12:57
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                      入坑的第一部ff,光盘至今还保存着。


                      IP属地:天津来自iPhone客户端12楼2024-04-04 12:58
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                        好看爱看,顶帖


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2024-04-04 13:07
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                          ff9 系列最高


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-04-04 13:07
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                            史克威尔在FF8表现出了领先于业界的CG技术,这也是相比于FF7一个进步很大的点。
                            在如今看来时长并没有多少的CG在当时竟然被很多玩家抱怨“播片太多”~








                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-04-04 13:36
                            收起回复
                              爱了爱了


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2024-04-04 14:09
                              回复