第五人格吧 关注:808,856贴子:42,312,353
  • 1回复贴,共1

标题五个字

只看楼主收藏回复

庄园老友作为一个为新人们准备的特质,帮助新人们度过刚入游没有角色的问题但是在老求生一个一个加强的版本,这个特质还有没有大家都有的必要,今天就由我来谈一谈庄园老友五人:园丁医生慈善律师幸运儿先谈园丁,在正式改过椅子被拆的状态后一度成为下水道,后来加上盾后才改善成现在的情况。那么就不得不说这个角色有没有带着庄园老友的必要了。盾被打是不触发的,被打半血多跑这点距离也是没办法续上盾的,配合体系的情况下无限续盾显得十分有上限。那么这个算是偏极端的角色我认为是可以删掉庄园老友的,因为你不搭配体系单排是不会选她的,多排有体系了也不会到你园丁吃这两秒加速的红利的时候。可能有这种“盾有的时候一局也就用一次”的看法,那么你一溜没办法溜到第二个盾为什么你觉得你二溜能活嘞,二溜更是吃不上老友的汤,都不如把飞行家那个加2%给你有用再谈医生,医生我认为是可以保留的,因为在溜鬼的途中还要抽出时间来自愈,是比较需要这一份加速的。有人会说医咒体系啥的,那么众所周知这种体系都是要顶着压力把医生杀掉的,放死或者挂飞都是,如果这种情况下还把医生放在外面那么这局你是杀不掉别人的。并且医生陪跑体系里医生基本是原地自愈好再继续陪跑的,老友的增益不大。然后是慈善家,我就和律师一起说了。这二位属于是吃够了ch的优待,当初和律师幸运儿三个人一起待在求生下水道,现在换了医生下去两个人双双飞升。作为陪跑位慈善家是不需要这个受击加速的,而溜鬼时为了保证监管者的技能封锁吃了刀也不能拉太远,这个老友挂着和没挂一样。律师在微调加持下不仅有全图透视还有狼心似铁,保证了他有足够的移速基础(和纯度),吃一刀还有多的加速实在是普适性太强,这两个就是应该去掉庄园老友的。最后是幸运儿,作为一个少有的吃地图熟悉度的角色,道具还没有任何加强,要想用上自己的优势特质还要拖慢自己电机进度,其实老友留着是很合理的。以上就是我个人的看法。这个帖子下面我想看到理智的议论和对我看法不足的指点,而不是rxz和txz互喷啥的,还有就是用我玩原神啥的攻击我也是没用的因为我确实玩至此[图片]


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-04-17 11:13回复
    好耶回来了


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-04-17 14:54
    回复