抽卡相关:
分常驻卡池和限定卡池。假定角色只分四星和五星。建造可以获得点数,两个卡池点数不通用,限定卡池点数上限100,100点数可兑换当期五星,50点数可兑换当期4星。常驻卡池点数上限400,200点数可兑换卡池中任意5星,100点数可兑换卡池中任意4星。存在命座或星级类似机制,但是可以通过非抽卡以外的机制获得通用升星或命座材料。
剧情相关:
男女主锁cp,女子默认大老婆,同时反百合,ntr。剧情采用上帝视角,男女主都参与到剧情中来。允许NPC中出现男角色,毕竟丰满的人物形象离不开合理的社会关系(比如老丈人,大舅哥)同时合理的在NPC中添加CP以完善社会观。
彩蛋相关:将所借鉴的游戏,以NPC彩蛋的形式加入其中,如果添加碧蓝舰娘相关彩蛋,所有舰娘一律锁指挥官,但为保持一致性,指挥官不应该有具体形象,故其只能存在于文本中或以背影等形式存在。
玩法相关:
大型箱庭探险,在区域为到达一定的探索度之前禁骑飞行坐骑,以保证游戏时长。同时借助家园奇波系统,实现种田养殖炼金等系统。
家园中开设管理席位,席位数量、家园面积、家园建筑上限与家园等级挂钩,抽到的角色可以放置到家园中提供加成,加成数值受到角色等级,技能练度,家园等级和家园建筑数量等影响。奇波每日需要消耗食物,长时间食物不足会导致奇波进入饥饿、虚弱、迟缓等状态,需要通过长时间饱食+休息,或短时间休息+用药+食物等方式消除。特定角色拥有炼金技能,可以消耗材料炼制药水、道具、奇波进化材料、角色升星材料、家园升级材料等物品。
角色可以通过大世界探险获得炼金材料,同时能够使用特殊道具在大世界中建立据点,据点可以自动收集一定范围里的野矿场、渔场等资源。据点等级、数量受家园等级限制,据点中同样可以执行家园的部分功能,不同的据点间可以使用飞行奇波进行物质运输,效率受到数量、等级等限制。
玩家可以在家园,据点中更换携带的奇波,携带的奇波数量上限为12,每个角色出战时最多出战一个奇波。每个奇波最多可以携带一个道具,道具拥有不同的buuf加成。
联动相关:
主要以联动宠物类游戏为主,进出都是宠物、道具和皮肤,不涉及角色的进出。
分常驻卡池和限定卡池。假定角色只分四星和五星。建造可以获得点数,两个卡池点数不通用,限定卡池点数上限100,100点数可兑换当期五星,50点数可兑换当期4星。常驻卡池点数上限400,200点数可兑换卡池中任意5星,100点数可兑换卡池中任意4星。存在命座或星级类似机制,但是可以通过非抽卡以外的机制获得通用升星或命座材料。
剧情相关:
男女主锁cp,女子默认大老婆,同时反百合,ntr。剧情采用上帝视角,男女主都参与到剧情中来。允许NPC中出现男角色,毕竟丰满的人物形象离不开合理的社会关系(比如老丈人,大舅哥)同时合理的在NPC中添加CP以完善社会观。
彩蛋相关:将所借鉴的游戏,以NPC彩蛋的形式加入其中,如果添加碧蓝舰娘相关彩蛋,所有舰娘一律锁指挥官,但为保持一致性,指挥官不应该有具体形象,故其只能存在于文本中或以背影等形式存在。
玩法相关:
大型箱庭探险,在区域为到达一定的探索度之前禁骑飞行坐骑,以保证游戏时长。同时借助家园奇波系统,实现种田养殖炼金等系统。
家园中开设管理席位,席位数量、家园面积、家园建筑上限与家园等级挂钩,抽到的角色可以放置到家园中提供加成,加成数值受到角色等级,技能练度,家园等级和家园建筑数量等影响。奇波每日需要消耗食物,长时间食物不足会导致奇波进入饥饿、虚弱、迟缓等状态,需要通过长时间饱食+休息,或短时间休息+用药+食物等方式消除。特定角色拥有炼金技能,可以消耗材料炼制药水、道具、奇波进化材料、角色升星材料、家园升级材料等物品。
角色可以通过大世界探险获得炼金材料,同时能够使用特殊道具在大世界中建立据点,据点可以自动收集一定范围里的野矿场、渔场等资源。据点等级、数量受家园等级限制,据点中同样可以执行家园的部分功能,不同的据点间可以使用飞行奇波进行物质运输,效率受到数量、等级等限制。
玩家可以在家园,据点中更换携带的奇波,携带的奇波数量上限为12,每个角色出战时最多出战一个奇波。每个奇波最多可以携带一个道具,道具拥有不同的buuf加成。
联动相关:
主要以联动宠物类游戏为主,进出都是宠物、道具和皮肤,不涉及角色的进出。