1、忠诚神庙:
来访英雄消除因混兵造成的士气惩罚直至本回合结束。
效果才一回合,混兵又不是只混一回合,而且是野外建筑,难道每次打架前还要改变路线去踩?应该是来访英雄获得一个不受混兵影响的永久加强或者对应宝物才对,或者持续一周也行
2、城堡大门:
允许来访英雄回到任一友方城镇,不消耗移动力。
其实不是窝囊废,但个人使用率很低。有守兵,单兵副将见到打不过,主将能打,但不值得为此改变路线,除非旁边有好东西。如果改成学习回城魔法就有打的价值了
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来访英雄消除因混兵造成的士气惩罚直至本回合结束。
效果才一回合,混兵又不是只混一回合,而且是野外建筑,难道每次打架前还要改变路线去踩?应该是来访英雄获得一个不受混兵影响的永久加强或者对应宝物才对,或者持续一周也行
2、城堡大门:
允许来访英雄回到任一友方城镇,不消耗移动力。
其实不是窝囊废,但个人使用率很低。有守兵,单兵副将见到打不过,主将能打,但不值得为此改变路线,除非旁边有好东西。如果改成学习回城魔法就有打的价值了
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