如题,楼主从去年以来,就时不时会想起这个点子。
如果从一开始就确立这样的,无法改变结果的悲剧结局,让阿求在游戏中的一年之后,永远地被禁锢在冥界看不到的地方。那么,这样的口上,还会有人玩吗?
如果,故事的结果已经明确了是个悲剧,玩家还会去享受,与阿求相处的最后的日子……直到那短暂的美好支离破碎的那一天……吗?
我自己没有这样的功力,不过,私认为这样的点子,如果能在tw内实现的话……
如果从一开始就确立这样的,无法改变结果的悲剧结局,让阿求在游戏中的一年之后,永远地被禁锢在冥界看不到的地方。那么,这样的口上,还会有人玩吗?
如果,故事的结果已经明确了是个悲剧,玩家还会去享受,与阿求相处的最后的日子……直到那短暂的美好支离破碎的那一天……吗?
我自己没有这样的功力,不过,私认为这样的点子,如果能在tw内实现的话……