第3次中期经营计划 现状认识
2022 ~ 2023年度的挑战未能达成目标
与全体员工共享这一经验,将其与下一次的成长联系起来
2022~2023年度:
◆积极进行挑战的那一年(500万本级、移动、新类型)
2023年度销售额、营业外收支创历史新高。营业利润未达到计划
2024年度:
◆努力积累以接近目标
◆为2025年以后的再次挑战做准备
第3次中期经营计划 目标的进展
●各重点目标的进展
◆营业利润目标400亿日元
进展:2024年度计划300亿日元→继续努力以实现目标
◆500万套级主机游戏(新IP)
进展:2022年度、2023年度共计发售2款游戏→继续挑战AAA级
◆每期200万套级主机游戏
进展:2022年度、2023年度共计发售3款游戏→2024年度预定推出1款游戏
◆月销售额达20亿日元的智能手机游戏
继续努力以实现目标
◆多款月销售额达10亿日元的智能手机游戏
进展:2款游戏达成月销售额10亿日元的目标
第4次中期经营计划(2025 ~ 2027年度)预计在2025年度初发表
第3次中期经营计划 目标的进展
●重点目标:主机游戏『浪人崛起』
- 新IP,新领域,AAA级别的挑战。
- 超越「仁王」系列的初动,收到顾客的高度评价。
- 关系到中长期的发展。